尝试“补天地”的理论总结

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查看67207 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; A) Y# \  Z" @- X. J( L! X福神精华贴的通道在此!8 B) b# m- J" Q: P! C) c6 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  K! u6 O* M( A  g3 g& h/ s  S
- T- t3 o" e& b
3 O. X. m7 V5 r! }9 M3 [; C有三个问题值得反思:
$ E) |: j7 p8 ~" M' R% e7 V+ ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ Y* \, S9 j5 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) [3 ^" r1 \1 _4 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; `. t9 [3 g- ]3 j1 B( d$ x 补地对比.jpg
# R. Q8 s. r. L3 I; u: {" W
, j. j. Q, R+ X* q 补地对比2.jpg
# O& t$ z. ]: x1 d4 S, n
2 V4 n6 Y. B& N  ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 P3 y0 U$ h- s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Y& ~  |2 a# T. p! G7 d3 o" k# w5 P6 ~" s+ A( Q
3、什么是天?什么是地?" d$ f2 I% \6 D3 t* l  g& h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ F8 T5 ~8 _2 H2 B( J; {* K8 x5 _6 v/ A+ \) A3 f+ [: l, M+ Y* K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 o) T: o  v6 K7 _* R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : y) Y8 C) N/ s4 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. n& D* s! W& x
- I" d8 o1 D: g; n4 ]' n5 ] gainian1.jpg
* F% o6 v* N" I# ]( H! ]) e
0 x3 r+ f7 r9 s& ^" u) t gainian2.jpg
0 T0 q% m% K8 ?' a3 H
; e; v6 T5 c. L8 Q gainian3.jpg
& z3 A( i: t0 h! P1 \; z4 Z/ c4 \7 r; L1 w2 y  _7 C9 O
- K0 a0 n/ b' g: D. L9 Z4 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 U6 D2 U! U( j$ v2 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* q* E9 E. g3 d5 N. S1 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; x5 V8 q* y' R. t' @# j) d7 @8 O" y4 \' n( O
这里给出一个典型应用实例:
$ Z( b8 e5 Y7 p8 Y) [. q$ Q( N  x& x
补地1.jpg
- j" {  J; j5 A1 U! b
* ^- d. W, Y1 @) C% y 补地2.jpg ' z6 n5 r- u  ?6 W  b- U1 y# U1 p
% {- F. I6 y4 m- E% p; r

; ^; ?; e3 B& a* T6 G2015年新加入内容:+ s3 n& {* V* q- c3 }$ }1 L" O! w& y/ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ z9 X& T3 b8 w) J( }5 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: m9 ^# c1 R8 C* H5 x, @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. j  h$ S; k) z
7 H6 `  _# R3 p0 ~2 x* \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( q+ L0 \' k! q: X- V8 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% @$ Y1 d/ w& y& u) f) ]1 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- S. G$ K* w  X" C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 A. P+ G& x+ h0 k& S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ z7 Y4 n4 @) k6 t9 D# L
P1010052.jpg
8 d# ?3 N( F3 k5 A, H0 B. z* w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 X' k& i& @" j) C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* b* U  I; I- D7 c- X1 Q2 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ~, b2 P+ r8 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 C) m& i( B, d& E) ?2 t! z

2 g4 u/ y& d$ i- {7 [/ C" n. r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 U6 {# O' l/ `& [) y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( }7 z! |. \( P2 W9 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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