尝试“补天地”的理论总结

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查看66958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% w% D, ]5 d  c3 S( D福神精华贴的通道在此!" n; |  o! S3 B8 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; A9 u) H/ s  e
+ B) W! y% N  E( D9 v8 E, C0 M# Y1 o- ]5 m0 Z* `# S
有三个问题值得反思:
# [9 p! A& E' \$ Y# l& b3 o; I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ I8 G! J& U8 r& O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 n1 ?/ e6 V" M9 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  A6 K# v/ w1 d( A2 Q9 d
补地对比.jpg , L2 [' G" W) ]- x* Y

. i# b3 G- r3 r% M 补地对比2.jpg 3 A% P' X- Z- g$ u: y
2 z1 Y; ]8 X4 w$ B+ g+ r0 M" O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 ^; J! l, ~# y6 t- g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% I- X) Z) h8 p; d8 B

& H4 x1 Z5 X0 [% s3、什么是天?什么是地?) H9 j6 n$ l, B0 l2 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" ~1 j6 x; @/ z2 g5 f

& G' ^0 X6 f! L1 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 O  Y" ^( D" t8 h5 Q- I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 M1 u, D8 _1 E" d3 x$ ^* d& X9 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 G) I* ~2 w. E5 A) n/ \

, {  n( s( _( J2 r0 n' M gainian1.jpg 1 J3 g1 y" x9 m: C1 y8 L

& |/ G* D* ?1 ~1 J gainian2.jpg + T: h7 |% w* S) S; B; f$ z$ D2 z9 B
( _* K3 {! D3 v' G3 C$ X
gainian3.jpg
/ F  a1 Q/ x  k" h) N1 d4 [  g
8 [  \: D0 Q: ~. G0 H
- ]% L# f  p! E$ V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% N( Z2 f! k$ F& D* B! ~0 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' O; `3 j0 o+ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* n; ]8 @; N/ I5 L0 V0 q! r
- A% K2 j$ r( v4 [0 l# ^8 T
这里给出一个典型应用实例:
  ~0 u* S! D2 q6 J! o7 c/ z
- W' q' [' L7 Q 补地1.jpg
3 O2 ?, X6 ]( C# \- S) Q3 b1 b! A) t& v- B5 A# H# A
补地2.jpg
' Y8 |9 x5 P, k% v+ }- x2 W" D) x0 A6 a

9 K) Q' p$ |1 m. h$ T( k2015年新加入内容:  X$ T4 |6 D( O! s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 T' v- f0 F0 [, }/ q% y# X: B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; Z+ [& ~0 f# v; V1 b! ^  `6 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% Z- o% W+ y+ e. Y! W& q

* Z5 J' Y2 p$ M: D6 z1 I+ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 h1 p5 L$ [% `1 f- n  q' o/ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 T: a: b; j) e0 G/ s7 u, \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( z( M* h0 ]" w$ i  K5 T  O, Q0 E& B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% {$ u: i# z# n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 Y0 b1 U3 g0 V4 }+ y
P1010052.jpg % d: O1 g0 J: T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 T! p5 E8 J' B& A3 k8 H2 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# Y, f9 h& ]) {; a! r9 a# |4 ?& a- @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 A/ B" C0 P6 @! |4 G5 J+ A1 A$ T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) X$ _. S. \  Z5 r" ?: q8 h

, Z- u/ n8 q( W- r- w- N7 a) |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 u  J* K' j0 u! l9 J. w' q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 W, K# u$ q4 v$ J, h- t2 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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