尝试“补天地”的理论总结

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查看65545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' j  M- L! e' [
福神精华贴的通道在此!9 c: N: t' R9 r2 [5 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # z( H# T3 n- ~/ L

, B% h5 P. T# l/ d( ]/ K0 u9 j! g) }% @7 Q' Q3 G
有三个问题值得反思:
, I9 a* l( Q2 Y0 r  @4 L+ j* d7 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 O  O* q( r$ h( f7 X4 Q) O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 B+ F3 E1 z9 ]# k% Y1 g4 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ I3 ~. m- ?# ^  n" ~! ~ 补地对比.jpg * x( \; R: \" w( T% K
$ M. R( I/ J  j* ]* w7 Z
补地对比2.jpg
8 |' g- D0 t# q
, E  ~& o+ o- y# y# ]2 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& r0 t: D$ A  r0 O/ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, p# s: s5 n8 O9 `5 {- ?: X) t0 m4 m
3、什么是天?什么是地?! t5 g9 |& u  Z( s: u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* f$ w; B! V! t
4 D' l3 A' k2 M! d! q$ N0 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 K2 d% z6 c4 P' }. A# v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 \7 [! s2 p) _" V' [- B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 I4 A& ^/ a3 Z+ F' Q; e. ]" g% a1 ?$ H, M9 e* y. {
gainian1.jpg
! E5 f) X9 @0 A7 r0 V4 G; U& r0 a3 w
6 c7 G% G: i; I3 L: i3 d gainian2.jpg
3 [( @  {7 H( K" E- ^8 }! d( L& w# r& h1 ]! Q
gainian3.jpg * ~/ F( H) \% t, s+ _9 h* _
8 f6 B% m8 \7 d! R: Y' v; c  b1 E  ~
/ `8 S! p; T5 o5 f$ q2 Z/ }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 {4 v% b( u4 p8 @2 z7 D, L- d  ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) o1 ~; [0 g$ x8 y$ l2 w9 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; Z; f: Q. [2 S- L& B* G2 b! H/ D
, U' J# @- |& Q1 w* @这里给出一个典型应用实例:3 ?) r4 w) }, G5 z7 E" N
1 j1 V0 X! w9 X$ t. W
补地1.jpg
# ?2 u- R, M! I. b* F# ?9 r8 ~+ H, ]6 B  ^# c
补地2.jpg 0 G0 X" i6 P: y7 R5 E2 ~9 D

6 |5 H  b* Y# ]
, Q+ |" l* H$ m5 r# L  b6 v& [2015年新加入内容:
5 [) j  `7 t3 J* X* b( F9 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 m- \( D. Z0 k$ F+ ^2 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ T7 Y7 g  B; T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ X. u+ r: o. G  p% Y
+ `4 h: ~: ~; }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* `6 K; i; M1 M* g: a1 d  j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: }9 P2 Q) o, `$ x4 n: u0 T6 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / C* Q8 E3 J  U4 }% w  D# G8 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! W) m& z, F6 O5 h1 S! T1 L* h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d$ n& _+ `& j5 j P1010052.jpg
# Y1 w$ u5 P( |4 T( p5 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. q1 L: |2 a6 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# }7 h8 B# J9 m! J7 v& P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  h/ a; }8 [( T9 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 h+ `1 _- {( t" U6 F& d7 r% q
# \4 c% z3 L) Z3 H/ L4 a8 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) d& P! O) [" M4 f# n) W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% \; [" u5 _0 p. d( q: X( c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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