尝试“补天地”的理论总结

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查看67639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, g/ a0 P: _* V6 `
福神精华贴的通道在此!; r( d  G9 D& ?$ E4 o: x8 q: o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 g" f7 G) Z7 q: }; U( F: |

# t: n4 N1 N  X- w6 ?  t
5 q% l$ Q' a& J; \! b, M7 J有三个问题值得反思:
% O7 ~/ }& I# S) G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# `$ J; @) U+ j$ s% P( u4 j$ v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ s) B" s' {4 n/ ~! d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 K! p. A7 b  }( L' U
补地对比.jpg
! m, {% C/ P# z4 c; B& g6 W0 I- c0 e; D+ n* B; q
补地对比2.jpg $ b1 [9 M, h: w* t; J# L) d+ x" P

- y2 @/ a1 s8 ?3 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( o" k* }+ k9 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 c6 N+ P# g0 \; L/ Z
4 F# s, g+ A( C* d3 j
3、什么是天?什么是地?& j$ ^; |0 G  a3 W& u4 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" G9 b# b; C- ~+ H; ^" l
! C, N1 B- a( j, F  r/ R# ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  f( `. U7 P8 a: o6 F" @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ x: S/ W8 ]/ D% w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: f/ D/ c5 D% R7 P+ Z0 h" E7 l" Q
1 A6 \& O; K; g. a  f$ l# J gainian1.jpg * r* L, R) [- f4 s& z* Q5 J, x, G
! G* l1 F2 E6 _
gainian2.jpg
) W5 s  N+ a) M0 q8 {$ {% K( d; h( z% N
* u: R# V$ r. n# e/ Y5 E6 B9 i gainian3.jpg
2 A6 c9 h; ~3 {! s/ b2 U& i& t7 F5 k. D: R8 {) D. B5 E

6 Y: U, l  b+ `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" n  p/ }5 H' u8 F6 c$ K% K, B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* |6 G5 i7 o$ y0 A: u4 V5 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( N% T8 S2 ?" g/ c: @1 T
) {/ H' `9 T5 G% D7 w/ G这里给出一个典型应用实例:
7 H2 q5 M8 Z" e* w
6 e7 {$ q1 v, j 补地1.jpg
: x0 f$ ~! \, `* P! Y3 p% z$ T! V- I8 f4 {
补地2.jpg
+ X- `8 D5 C6 p0 {. g( g- y9 C) E) a& H/ f: k* H

! U; t. C4 H- p2015年新加入内容:
+ c) V; Z% F0 J4 W  V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 R3 y' p, @. |9 ^) p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: o9 O$ z( O" S0 l2 d& q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ j( ~/ G; b( ^8 q
" m8 K+ n: o7 x4 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   e1 i  A( g) S4 a$ P+ w9 |# H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: v" C  t" Y. z. Q6 p. [# b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / t1 x" l0 K; a$ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* O6 R3 x7 N: ]! Y5 X- B+ g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ _) K) Y# V+ D" B; W' S P1010052.jpg
. J; a* k1 D" g2 o& B$ o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 [2 I* V, o, w- `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 V1 _' |* C  w. e% e4 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, Q, w! D) |" e7 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 C: R$ V5 b6 n2 x% i9 }9 f" U" W) `% E# I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) f; r7 V8 V% q6 S3 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. l4 S% F( q: ?& Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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