尝试“补天地”的理论总结

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查看67444 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ K( v5 `  V" q$ s+ k9 N
福神精华贴的通道在此!
9 O: X6 O" j2 |5 z/ B$ h% Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ~3 M6 G" J& E+ s$ c" Q7 z
( c8 \' C1 ~* S$ s/ e
5 D7 Q0 B+ V) t: ^/ U6 Y" }2 v5 @
有三个问题值得反思:1 v0 h5 ]4 K0 |, l3 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- e/ K3 I# _8 T7 N, N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ _: g8 D2 P( N( g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% E8 I4 z% U  z9 \3 C4 Z  S 补地对比.jpg
% C+ h) c8 C) J: p" I- b+ _1 L! M$ F( e! @0 i7 ~3 l  }
补地对比2.jpg
% Z* h6 G5 ~' P. {3 ~" w( f
# L: d% W" S7 f4 ]0 G# d7 J/ q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 S4 ~: {( K( A# [# S& o) s- S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ b3 d7 l8 T0 x7 |' l1 F; b

0 E, L5 `' o7 G6 ^, ]3、什么是天?什么是地?
6 n8 o4 {1 |% Q& J# u6 J5 G  t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ G9 x" d6 {1 |" C" }" W$ [% V' [  C, r* t. ^. _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ?* q9 K4 N* Z& f* R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * M2 I: b0 X5 G) r4 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 H: K+ [9 o& |7 ]% k% F8 a
4 S3 {6 B+ T  S9 o' [1 Y; q# Y4 K
gainian1.jpg 1 Q7 Q2 o0 t: i
4 ?# F* _: I$ h1 E) W/ L
gainian2.jpg 2 _, n1 S1 u8 b4 j9 c" I0 H
/ P/ p6 f/ \& `& J  i) |1 a
gainian3.jpg
& O% r" I9 U  y' g
" i' a4 }* ]% \! V* S8 @* d4 ~$ D$ w. \: ~! r) V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. k1 p' i+ d' e3 k0 r* u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) K0 L( `$ _0 ?# K. a' o* ]/ n8 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 J0 u3 Q5 U6 A+ ^1 A* _

6 n" F2 [" h4 _: Q7 f这里给出一个典型应用实例:
! J0 v3 s! s+ H# O. Y3 d4 s% u+ N
0 _9 l; ]" |) E 补地1.jpg
7 U* |2 G% A1 E" M) C  @2 _
: @0 X6 {; ~+ ]4 l: K* l, h 补地2.jpg
( k* d( V4 Q' t0 @
$ @% n  ~# g% @+ T. _& W
% h( x1 ~; i0 U2015年新加入内容:
$ N/ Z% u( b8 E9 W. U% a" E, _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% C0 R! G7 Q+ u, P5 r, \2 C9 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ D4 l/ F4 d# j% J: z# B5 d0 E6 r$ r( y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# X1 h! H% q% m8 ~; I' H/ p

! ]3 B: ]$ C6 N0 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - W) ?4 h" p$ ?& U8 ?* Q- u$ C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& |. g: C: f. _8 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 M1 h1 o6 I4 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ H% Z/ b0 A' \+ }+ m: L7 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* C  i9 L6 W9 B+ t; e1 d P1010052.jpg
# k, q# N7 m# k% c" W  x5 `( Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 H  R+ |* _+ S' S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* l1 j' D( y" z6 I3 ?6 ^7 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ~) G3 d; P" H9 ^, O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- r0 I9 z, }# t2 N2 r8 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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