尝试“补天地”的理论总结

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查看65550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 |7 K/ [1 r0 m2 N9 v福神精华贴的通道在此!
, J# W+ X+ p+ |$ {: Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ W; l! X1 P* a) [, u
* a  I# v  H3 B" }& C# D: h* B. p) N
有三个问题值得反思:% k. m1 c, {. T! K" S3 V) J% x" Q- D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  p* s" R9 E2 ~) C$ c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ H* Y! k) p: t; z$ m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 l, g. o% V% J3 d$ h, c. S
补地对比.jpg ) g+ j% b$ h6 ]9 {- Y
$ D* Z* Y: q$ T3 d% H/ r3 \
补地对比2.jpg $ m" g' o+ l$ O$ C/ W
( r1 \$ c+ E5 y) `: Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* P) s! l: _1 k, u+ s9 l( R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% C" v1 D1 V1 k0 @" T4 }
6 b5 |+ h8 \8 Y  ^- B" b% G; c3、什么是天?什么是地?
; t3 l2 ?/ f1 U  @8 V. ]% }& J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! r% ?& A5 A) C. ~% O4 V4 U' a' g5 H5 S+ W: _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ ^( c: R  W3 V% ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ~* t; p8 N; a* K, O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: K: F! L% _6 G3 p: b
) f: g" f5 w8 I gainian1.jpg
  R9 z. Z3 C' O0 N8 F8 [3 Z  S1 S* H6 k4 ~- o' \6 G+ |
gainian2.jpg
5 X, ~* P' f3 }  L& H; z6 [& I; y8 D0 l$ I; T: T! T
gainian3.jpg 6 q& q. b5 h8 @- u0 {7 k0 E7 m' X1 H2 G

$ Q8 y9 O0 Z7 _; H4 H# `' V2 ?( }3 s) x: z3 g  h6 ?" o; C. @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& e# t7 w; ]) e! v/ w# i2 ], i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' h5 r3 p" v  g( H. U2 m+ }( r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  u7 W) i+ {: e- z4 k& H: q$ q

- y: O' i' X/ H+ @! [; r; e这里给出一个典型应用实例:
' m6 j+ h# k' u  T2 U* u) |
$ |! `3 ~) B5 h8 r5 U 补地1.jpg $ e  d7 _7 s) u+ B& v! V0 W
1 o: f& z! b: d, l8 ?  S1 C
补地2.jpg
' ]& g. U, A' y  e1 T; P; ?5 \# }

0 x( }! O" |( p$ d# _2015年新加入内容:
! Z( j5 m1 O% m4 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! }: z  G! `' n' ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! q. L$ |& T6 e! b. f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& j9 q* l* d6 L) W/ u; Z2 p+ w7 {6 G. Z: b$ s' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # a, L- d! D! I6 L" x" o7 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( u. S& b8 t; d& m0 _5 e$ w. b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( J% N) O/ Q( Y1 A4 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) X* N0 D& P6 `2 I) n, L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ f- A0 k$ j! M) b  B9 v- ?' O
P1010052.jpg # i/ k: F# \3 r( o, x: g- b& d3 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; j- [9 Y+ X- T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 C/ L, q3 S4 o3 M% W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ?0 ?( m" E8 N2 \4 y: O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ^6 X+ T' ]+ Z& S# }9 s) W
9 U2 I/ }- I% t! N1 z6 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) D3 B% u2 v$ m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: \, k5 h0 l2 L6 w7 e& A4 n/ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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