尝试“补天地”的理论总结

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查看67445 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- g. m: z8 A' h% [% X
福神精华贴的通道在此!
8 o/ ^. q9 p' g( vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ \6 c) |/ V& {0 u# L% o8 ]

, T: X  X* h- Z2 X& q# o  u1 B7 v6 X/ u5 [1 E$ t: C6 `( D+ ]
有三个问题值得反思:
* Z6 s  t: y4 p4 V" H/ Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. P3 d# m+ K6 R% R6 I6 g6 |1 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 k7 t- U" [+ U$ P" j# @9 k% `  q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ~. f6 Z- R: w, ^( j9 `7 M5 O 补地对比.jpg
1 A. [% W) f5 k' |+ t* m; c
+ {' W/ j" w0 u 补地对比2.jpg . K9 o) t* J0 k2 i
. n- N8 E* ]5 W& @- Q2 G" C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, F0 d- Z5 {" v  ^/ {3 f; A& E& i: f% x' I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 q5 N+ d7 x- l# b3 n! \7 F0 }2 l5 Q. d% e8 u# Y* \- G& V
3、什么是天?什么是地?
; p( I) [: A7 H+ a4 @+ c) ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& U* J3 J. [6 s! y

* n$ W4 d$ b8 x9 e& b6 i* P- v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ g  w" r: U2 \1 L7 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 F! v1 [( j" |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- f5 R$ a( G9 F! n. |
  H4 O" h- s! l1 }
gainian1.jpg $ Q) ]' b$ m  A
. P8 Z% K7 d( l: ]
gainian2.jpg 4 k( l& D" j' I6 ]! E8 C( n2 f

* A' W5 e- k6 |8 c* u gainian3.jpg 4 c1 p6 I7 U  U# g0 c$ Q' f
) g9 f% x; A" Z7 }# b" S, O

6 G5 d+ Y$ `9 e- Q8 u* {( W& t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 C2 x9 x6 K) i8 u* i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 r0 e$ n! I" L2 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& f( R  B- D' s0 e3 D

( k) F9 Q1 D% m3 F. H7 w/ m这里给出一个典型应用实例:9 P# w3 _# D- u: x2 U/ p* K

1 @5 Y$ E9 D0 ?: S$ |- U9 C 补地1.jpg + b" |* e& q0 R
2 i1 q4 V9 {2 q& `; |! X/ O
补地2.jpg
4 u. D/ h! r3 U
) C# p% W7 M! G# l+ G4 Z5 B- u8 q. L4 J0 u
2015年新加入内容:
0 a8 f# {6 h; e0 y: x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 x5 t: Q1 t% U7 Q2 m% t4 S9 |4 e! r! c5 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 o+ u: `$ r1 p! A  Q! n( h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 o/ ~4 J* m" n- a0 y' W

! _4 h# I1 c* W$ f& Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: ]. ~' D4 n: Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 r7 ]  ^; K  {* I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 L' I& g8 F1 R* ]1 i+ ~. g6 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! @2 @* x2 D9 t* @& ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  V5 S% k5 \! d, F( X0 a4 F8 g P1010052.jpg " P2 y) o4 X# {7 g! G) [. a, M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 I/ q3 n! `% f9 t* Y/ H% {# b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ B' B7 F: T$ ~6 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ~3 N  w; F+ z) M; J+ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 {) I& P- a9 X/ I5 _0 G# ~: ~+ a/ P  D; A% j, I+ M4 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) q' \& z6 a/ D  c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ], M" x4 L7 b) ]5 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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