尝试“补天地”的理论总结

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查看65792 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. t% C! r5 W6 S- s) \. w福神精华贴的通道在此!
/ U2 l) N. j8 s& vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 y5 x9 x7 Y  W( [7 S$ n, E9 Y8 I& f" V; J% `% R6 G: ~% R

$ q0 [* a7 j, H; `9 X4 n有三个问题值得反思:9 L0 g; t6 J; \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ ?2 h2 V- F0 A% N; f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, n8 z0 G9 o% D! ~  c1 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( i& h6 v8 [' h5 f* y" l& |, G# F1 S 补地对比.jpg 3 v% _0 |+ C( ?( g) F5 a

6 v: s! H4 c4 t% K 补地对比2.jpg
9 Y4 Q- S, R& ~% ^" n' @( V5 e
5 R- u3 {3 d+ L& l9 T2 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ^3 ^7 G0 w& D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 Q) k" z2 a, r1 V# d4 k

3 D" z# x" b* D3、什么是天?什么是地?
, T2 t1 Z( q, P1 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: [! r. s% H4 G) A

- U. P2 k, J* l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 z- K8 m9 v7 A$ u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 `/ x3 ?6 s1 r) C4 t9 ]# e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 D1 l4 k! v7 o% A# G4 Y$ i; _
3 N4 R7 {% l2 j3 y, t
gainian1.jpg
2 @9 w5 @& d7 p) i. y) u3 O7 k
9 z- }( }% m8 [, v. z- R gainian2.jpg
8 i6 [) ~+ k( Y
/ C9 @/ U9 P5 \ gainian3.jpg ' M; L" u/ [3 [2 y+ C* z/ j  J
8 V) Y( V- |  D5 y% n. W3 l
& t9 F" _8 s& M& q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( G1 z) L# g, a7 {1 q$ d" O* t( Z4 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 t. v( M5 D% J/ u# g3 P( K2 w7 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ J5 C$ Q! G2 `, r& p3 [
+ T. q- u" [& v$ m8 y6 l1 A2 n
这里给出一个典型应用实例:
- j; q( g  `! J: o
* W5 Y; n0 O1 C9 M+ g0 @ 补地1.jpg
" L1 l& C6 g# {% N* j
7 q& d$ E% B1 x' x' ~( T7 A 补地2.jpg   R4 V+ T& d% A- d) y/ \: h

4 i3 t8 ~( ]% d
# [1 L. F. x% ~! x8 h2 I* V2015年新加入内容:
) N0 M" D% L$ k4 W, c# q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 h% G2 ?5 ?: j  P# ~- ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 Y/ q' M1 X; g' h4 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 X/ P9 @" y: K' u. q+ d
+ w- k; D- l, t8 B$ l$ [" E* z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ U; d) r3 q0 _. }" B  R  _: K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 U$ O% f. }% S( \& r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 U0 K" {. ~3 i, B6 d# l8 n. ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. E- L0 l" _/ S$ m/ A3 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" X9 H- m8 n$ w& K1 P  V9 L. p5 u
P1010052.jpg
2 U, V  D/ Z& j4 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ d6 N# Q0 x0 Q. d- l( t+ g# c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [0 w& R9 p( H( M4 {) E9 @  w5 N& M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 Y: q( Y; N8 n$ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' @7 t9 }" q( p- r4 B5 D' W
) M3 P) B# R0 u( e, p$ p  T5 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ q1 C9 g5 s% j8 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. A4 c1 t5 [5 V1 |8 n1 n4 G  a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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