尝试“补天地”的理论总结

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查看67159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 U: ~' W2 ]- z/ u! y) e福神精华贴的通道在此!
# F4 x: z4 s# s5 n/ l$ _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 a2 W5 ?( V0 k7 }0 c4 l& q) }% l' X( [- M9 t4 A6 H

* a3 m. C* A' G有三个问题值得反思:
0 U$ A0 H0 p( g# a9 t) Z3 T9 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 @8 C9 a- O6 J9 |- o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* |3 t3 X6 s0 \2 s; |  U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* r- F( a% y( j  _! ~
补地对比.jpg
5 B1 E+ g( n7 r. a/ M, B+ T- R
, u5 a2 W* W: K* Z9 ~) ~ 补地对比2.jpg
0 w5 x7 T# v4 P& @- p8 {" R4 V( j3 O" ]* v  \! ~3 ]! M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 _" G7 f6 _/ [; c2 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ c: m. b# `$ R. j$ `
3 L; t9 i" j: d4 h6 i3、什么是天?什么是地?
$ ?5 j6 K4 X) U  _2 J$ e3 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 T. F' T) a6 r* h! P6 z: D# L) }7 a, [8 A0 G( P' [9 c" {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 B% c  b/ _# P! g) C3 U0 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 A. U1 l3 D: J$ l: `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 g9 J- j* P. h) f4 |8 A6 g# h

0 h! Y7 p2 A# U8 g  f gainian1.jpg 1 M, w  `( q' w- ?6 I/ T3 |4 V3 j

0 u$ j8 p$ [6 N0 j* } gainian2.jpg 4 _1 D3 _1 I( x+ j
  A3 [  o, Z5 Z- _9 j
gainian3.jpg 2 s4 A6 \- R* B- @
! G' e3 }$ }' c+ Y+ V+ A$ R; K5 u+ z
0 Q/ H# {1 h$ e0 P, Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' Y$ ^  K; k5 F7 x% L$ D# Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! _. @2 d* z# j; i- \' ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 [+ L( Z. o' y% D) i% G( G, L$ v* U7 D" m! d5 n* f& c% j/ f
这里给出一个典型应用实例:
, y" K& s6 s1 O7 k9 H( t$ \& z0 e5 f! a" z6 V7 S! n
补地1.jpg
: ^" y1 }: r- R8 z. {" h, T$ q( y$ C5 X, I5 B
补地2.jpg
' R. e5 @! D9 U- y3 ^. {7 U6 S
+ J1 i$ a* P  O2 C0 r) B0 j9 s
: K& ~4 \4 r) C5 w# |/ I2015年新加入内容:/ z! _+ s1 n' U  N6 x: E* J! ]- }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ u/ D8 y7 U% q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, }% m  e( t* F' y# X7 U1 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 U# ]% |, W2 ^) P

4 M" I8 m2 K  @) o% M( U3 C& n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 V, `8 P6 F7 F% L  F; ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ u9 J/ q5 f% u) f, d# s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! p5 N& q  ]8 F4 F6 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# }+ D# e$ \% [2 C) P" s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 r. Q2 {, f1 b# q8 F P1010052.jpg
5 l  X: m9 e# r1 k( l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 S, w4 t4 q2 `  s) @7 u" O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) z  ?, }7 ?& _3 O8 \# b. G5 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, B# `% {: k' X1 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; ?5 P+ `0 b! n0 ]8 B! G, Z

' H' c: S6 ?% a1 T3 z- q$ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ]) t3 M# j0 X& M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- ]. U) d* T) x0 G8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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