尝试“补天地”的理论总结

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查看67129 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, j6 E4 c2 s; ~福神精华贴的通道在此!1 S/ W# J! G# H. H9 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) J5 z0 F* z' `8 [; R' `
* c; s) K! ?& L' I* k
% [% E+ j3 J. ^7 {
有三个问题值得反思:3 y) @* N/ b  v  K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' H# w# x2 w! o/ u; V! H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ ?2 E) |( E2 K5 Q4 O/ d0 e+ ?9 y! H5 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 v. j" ]8 b' ~$ d  H2 P- M 补地对比.jpg
( O& Q3 W, S: R4 W4 G1 o7 _, p( _! o4 |
补地对比2.jpg 9 Z. C) b+ z, k3 L2 L# K
+ Z( b1 S+ O+ n& R2 r4 G1 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, t4 |& J6 y) o* e4 V8 i% i' r) {; g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 H% Y1 ?, ^  i) _
. N& }* y3 o; U1 \/ |
3、什么是天?什么是地?5 }3 J/ b+ h% c: I3 M* J* ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( B5 ?: m  x$ \: ^# s( t8 N
9 `( c7 b' m) y# H9 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. h6 x% E0 a7 @9 h) Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 ]; f0 ~$ D" c" |/ [+ x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ J1 y* S+ F7 N" J. `$ k# U' }8 S! E& }: `0 t5 P: h2 k& }% Q% m0 N
gainian1.jpg
( ~, c' A& k0 P& F& C" Y, ^3 x+ H2 w% [$ B2 h  B. d; S2 j
gainian2.jpg 1 [- f: I: ~6 ~. W; ?
+ M% r& L1 L: m! M3 a
gainian3.jpg 6 g7 u6 f4 D6 ^* w
2 L( L3 G: V; j3 R5 z' H

# r1 u! F( x& {, G4 R: A. o6 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ j* P  F* u$ a% `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( e" ?0 @5 {/ l3 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 k3 u) n; f% e- D
4 G2 v: r4 v, T5 e0 i, j% Y5 O
这里给出一个典型应用实例:  s2 \, _' Z7 H$ W6 M. W

6 q! @2 X" m0 _$ C# H 补地1.jpg 5 C# i' w+ H6 S: T( B7 a. b

; a9 f# a! G- A* ]% ^ 补地2.jpg " }1 N6 Y* e( r# v+ x* R

8 P8 Z$ i4 U# D' a/ I3 _5 n# Z0 k- Z; e- b6 r6 r' E
2015年新加入内容:, S) b! c0 _2 O( x4 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* l) n( ^+ F$ [& U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 y" ]% _+ R9 o  \  E. H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  J9 l; a; F4 w5 ^
  _* ]4 w3 K7 O# M" M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + S9 k7 N6 p' z" X1 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 ^: ?4 Z6 y$ P( E/ ?7 U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  @4 ]6 F1 d% ^/ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, @9 q9 Z8 E$ v$ V$ X0 j. v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" Y1 a$ a0 ~, m" J0 ^1 h
P1010052.jpg , }- T7 R. h) I* c8 Q% V) P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& S3 b  {9 ~3 i, |4 Y- C* f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  s! g) d( s* ^8 E: y: W$ u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 P- g" i2 B  L& | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * N: N7 m) J. H5 U: d: V; [7 Q: L

6 M% S6 W5 L# g5 u  m' q  K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- o* e6 ]  r# z' C5 D9 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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