尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 o* v+ B, M- f  }9 }" F
福神精华贴的通道在此!
  J0 w, N8 D. l7 i7 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- U+ E$ B, I6 ?1 `  Y# m% l' {9 }! X9 D1 T9 A, I

3 w& q; B$ O' b3 _) l$ h有三个问题值得反思:8 [  u0 Q/ M& m; d) Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: t! D  J0 [; l0 v4 d" o( l9 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 |  }/ W# ~  H0 K6 I$ W/ I2 Z( Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ D& y) B1 h6 G( \$ [
补地对比.jpg   r* `+ b" J/ t/ I% u

/ D" \1 H# z# m. S# E 补地对比2.jpg
( y; ]* A/ ?0 m) M) d8 ]# n# I8 c. T2 H5 v8 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# t, b) v3 J. {8 m, C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. O6 L+ _3 o! D7 u9 R& @9 N7 @
3、什么是天?什么是地?  t/ }, E: {# f' _+ r( t* D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 A( {/ q! H6 r1 |& f
4 R# |% v' B: q3 q" D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ d/ Z  \2 M  D  |) }9 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ]  ^  ^- K1 T6 M3 M: K3 j1 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 Z$ g& g4 w" r
; V  `$ K! c* z" N+ C
gainian1.jpg
) F7 k* ^$ ?" L* o7 a. |! z
9 y' a5 |( r6 b' Q! c7 A gainian2.jpg / Y! \+ m1 G0 h, R+ ?

; h% X0 U; n. k gainian3.jpg
' p" r$ q  o3 C1 A% ]) [  t
) t! [6 D4 B& ]' y/ j4 E' J1 m5 K/ s4 h4 {5 V0 z& j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ `4 o( C3 z, X6 N2 q0 P: e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 z4 K# ~7 Z; m9 s% X* X' Q3 d5 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' @5 o, C1 j/ \1 D$ ~% W5 e

0 Z2 z7 V  Y! }0 |+ f这里给出一个典型应用实例:
6 ^5 B% c5 V* \  C/ E! P
- ]5 }: ]) j3 R( L 补地1.jpg
: @% i; I6 }* C; R. }) `8 n7 \6 x) w
补地2.jpg
4 M1 f4 A# B+ x3 h
1 J: U, P/ j+ D  P' g' E2 J* t6 `
, W4 Z. \4 ^! G4 P! `2 J9 t( @2015年新加入内容:
$ g: L( j) Q- d% H6 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 W" v- ]3 A- u3 w8 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  |% \! S& M( V) H+ w+ Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 m; u1 V! }/ ^4 d2 x  X7 k; K9 b+ I7 L+ }" ~# }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 L( u6 X8 m; Y' O$ c# d; ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* c4 g% o+ U( ~1 l: w  E( W' |$ N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( p' h7 R" N. F/ n( G0 h  J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' A0 V5 a6 r; r: v, K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 l. i/ |5 Q# F* X4 }) Q
P1010052.jpg ! I8 ~; d% q3 V) ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! K# a- X/ J6 T+ l) _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 F& J! w( p( Q( ?! {: W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ N( t  d; \# f" V& | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 b+ a' R9 J3 r7 z6 B5 a  b" U" M8 K! E/ S. R+ H( |  o+ L( p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 }7 b/ w8 k- E3 d9 z4 H" ^/ F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; \2 c+ Y; D- q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行