尝试“补天地”的理论总结

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查看67462 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. H$ P; a: [" s9 D9 f( f) w# x; c
福神精华贴的通道在此!) T  M5 w$ @% U! T% [2 S9 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' o- q: p5 i9 A1 y1 d0 ?& [1 `; {( r* X
2 R2 P- W6 G: O4 ]' q, ^/ G
有三个问题值得反思:6 }# g1 `* @7 i# D+ q4 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( L( N. b4 E. l! \9 L! z$ O  S7 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 n5 O7 q, _) r2 x$ }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 T7 Z' n/ i5 \. E% B7 A 补地对比.jpg
4 ~5 t3 C& D2 R5 n( s; S% ]: {
' N8 N" h8 N5 k) q# O- Y  J% Z8 g 补地对比2.jpg
" I3 o! S  c6 y" {+ v0 X8 z6 C4 u+ @" r+ G) @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 _" P. Y0 t9 Z! ?& v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( e" X! f8 c8 I6 i  d0 c

  v( j& t  N- j( I  t3、什么是天?什么是地?
% M7 V1 B- l$ ^& Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! W5 J. L, Y; o
" ^7 o) o# k7 n" d8 I* t! W. m! ~2 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; E. u% n2 O- O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; A' |* o' d) w4 g# K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 D% V3 A, b' B* w' Z* L" V" s. d. M9 l6 j- I! x
gainian1.jpg * N, t9 Z* a4 ~% s3 z3 c! o
, ~1 F* A) _2 ?, H# P5 E
gainian2.jpg 4 I0 K# O7 v3 M: ]# o, B: H
$ E. t1 P4 K! I3 d; c% L0 ~* }
gainian3.jpg
& |+ Y, b7 g) e
5 |5 T! B2 y4 c2 T8 X( X, f5 C' S$ {. J" U8 L" H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) F. L7 }' i/ M5 }4 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% s& P1 h: t) d2 {) c) j  |( g: w" x  Q! L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  c. A/ T+ {. X/ Z
; J$ C( v7 t0 }9 V: p7 H% {! ~3 h% Q& b: `这里给出一个典型应用实例:
& v( K& x  o; \9 {4 a# r# T8 K: x1 D) Q1 `- J5 {, Z8 T2 ~3 l9 ?0 W
补地1.jpg
" E; j1 Z/ T7 R% F; A, x9 D2 w
补地2.jpg 2 X' `6 n7 e; a- h8 [* k7 Y
& X6 ]/ \. W4 U# ~' C1 Y

3 g8 C9 b; A4 p+ Y8 |# d! C2015年新加入内容:6 M! o' _- d8 c; _) ?, |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 c" j; p; ^9 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ V) _' l& f9 F* h$ e) _) e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- q% [* s& G3 s. @# l( Y
3 A, U, r2 l3 w% r$ C6 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 e6 }: J, c- ?) `6 ?  S4 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 d2 V/ B0 l7 K+ R* W. R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   x& C5 s$ p& |/ S* b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 v' w+ C1 V+ k( ~4 }" Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 Z3 _# ]  z& b* f8 ]; {" E  b
P1010052.jpg
$ s" y3 B9 A5 J3 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 {/ X- R) d  P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: r/ q7 I$ k' F8 c6 k0 a8 H7 i) V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. _, H- w. }# J& d, @* ^& ]2 G( |/ p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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0 N+ y3 E7 z% ?- h! y7 [& n/ M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 V2 L) A- x  [4 g8 g) z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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