尝试“补天地”的理论总结

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查看66671 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. A: L2 T$ @9 v% A9 o福神精华贴的通道在此!6 N/ v/ s* R& K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Y5 T& d$ X* ~) Q% l9 r( o

% Q4 Z$ d" p  Y& }  `
; F' m% E. [. }: H% u有三个问题值得反思:: [. M) c7 L/ Q) }  L- b+ p# {9 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: F8 E1 v5 a" e% u0 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& O8 g0 |  |1 F6 }$ u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' t7 |3 g- z* Y. ]/ X 补地对比.jpg
4 n; X0 H. K; K" `/ I; P
. r: o7 l* _; M, [/ n! ^ 补地对比2.jpg % d6 d+ ?; E# t7 b5 D& `+ A% B  C
. T# y6 z. r) E4 I' A9 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ^' c6 b  j, ]6 ]: Y- f3 R9 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 `! L) n. z8 L3 ^' h" f) F

5 }1 I9 X5 t; ~( T* l3、什么是天?什么是地?
( N% w" x! j# M* A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, h1 s) p7 O2 k. v7 U& d: G# A5 D, h7 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& E2 f7 H& u, z2 }: H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   H2 [4 ^# M+ R! s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: D5 A. m( d8 `: J3 B
+ @# C. y) @1 @" h( D. F5 U9 T- c
gainian1.jpg - _0 I  X  Y! i4 s% Q' Q' r, b

" u; ?5 {, Z0 _8 p0 |+ y5 t gainian2.jpg
3 k7 G* B. f; d+ ^; a3 A1 I) g- L( e8 w9 S$ _  J- q: z
gainian3.jpg
2 @3 Y2 I4 d8 [0 _/ z0 ]! T8 }( P* M+ H# T
% K5 k9 R5 b, k  s# Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! \7 D) I3 g# \1 Z3 J/ J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: a7 n! j* Z& W* e# T2 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 h+ Z4 |* @% z8 r7 k  y

! B+ c9 a" @( X; m这里给出一个典型应用实例:
" X7 {# r1 ]. X+ ^- M/ e- {# N% r( B( K( D4 [" O9 y' ~
补地1.jpg & t  g$ V) T, j, O
! d" J/ C2 |+ A3 M$ R2 s+ R
补地2.jpg ' ]9 J8 i; v, N/ ^" i
+ {2 A4 D( J( p& d2 L. C* F

" b" N6 B+ U4 `& A9 q% c* d! e2015年新加入内容:
2 w) s- R7 i0 m; o* e( A7 v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  U% M* u" }' O6 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 z# J% U  P% z* v' R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- d: G3 h( d. o/ u% V( X$ x
6 q, O: n; ^3 Y, C7 B' D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 N' f) S% x) e; B6 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ A$ f% S; B" {" l4 Y  C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! y+ d, A5 A) |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: f! b2 c/ {$ X2 j: m4 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% J6 b! o$ o# v+ a% b  F
P1010052.jpg & t- ]4 G$ z6 d, X/ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  S% f% J4 C" g/ H$ S& \( p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! F% }6 L7 D6 {7 ]' h, Q- p+ h4 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 F8 g- b# U: u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. ^; ~4 Z7 H1 w) ]4 m1 }+ V$ z' w& R) q, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* f! ?0 B! g. ]# G+ y' g/ {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( j1 i. M4 T! w' I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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