尝试“补天地”的理论总结

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查看65573 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, f& V1 W$ W3 C福神精华贴的通道在此!7 h7 l2 ?5 |6 ?5 T, [; z2 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % R4 d' g1 p5 T% L+ o) p

$ p( Z' N' L& S0 z4 m  X* I5 w9 i( P3 u+ m  c# m5 a* Z2 n% ?
有三个问题值得反思:( j/ F8 ^- h, n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( V% Y" i3 g7 [$ J# g( c) Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 n* N& a; o- c5 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ u& e; J9 k7 C. W' q
补地对比.jpg
5 e  s% b! y9 v( A/ ]) Y' |4 A& [% S2 n! k
补地对比2.jpg
% Q) q6 z4 S$ u$ i5 |( N/ Q; X3 K
1 K% R! {' K2 _% T/ F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& S  E( ~  I: u/ o! y6 M7 L" R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 O. l/ Y: }' y- L- j

: Q7 g% ~" Y- e2 J3、什么是天?什么是地?/ A1 J! `/ Q0 C* O# @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 P4 E, O) ~( a! `( J5 O' B# U" a0 b# |; C8 T/ l0 }, U! |7 Z, H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) Q  C, @2 n" N* j; E6 J) r% q9 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # P- v! ^( d- Z( V( f& Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  w. r8 ]+ B: s) g% y
! D# a, i1 |1 K' S: ~' c
gainian1.jpg
& t7 q/ S& X+ l1 P4 v) U7 U+ a" o' v8 F
gainian2.jpg & R4 Y8 O2 a6 D/ j3 P% A# A, ~
6 Y! l" ^: R2 g" y- n2 h: |" f
gainian3.jpg ; v! z3 l  E: |! f  x7 r3 w1 o
" w  |9 J# m: l5 ~1 B
9 j8 F) m6 N* P9 t. g$ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, t$ E9 V0 i, H# s* m; h9 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- m/ S" d6 V3 W" G2 V) T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 f- n% r! {8 w; C7 l5 W1 q! ~. [  a  D8 ~+ Y8 H* w) H
这里给出一个典型应用实例:
, D' j8 W) `& h, J# _3 D+ Z( O  H# J1 u- m2 d5 l
补地1.jpg
, W" ~( t/ ~  w' u1 G6 A6 o8 i
% ~$ N" @/ b+ u# n4 O$ }7 w 补地2.jpg
0 }- m! W  \# X! c  m4 ~
, g0 q+ P, {4 u! }" |- L4 `) S! p2 K; \  u0 a2 r
2015年新加入内容:
* j+ M9 q# I* g- b+ T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 A3 R" R: i1 d% s# m. d, g) j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. F. Z7 x+ s6 V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 Z5 d: h9 |2 z2 n

! M& G! W+ C. Z8 T' @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- l) u0 ~, S' C( V4 d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 V* P8 N' i7 ^, L, P$ i7 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) O1 h9 R4 M! T, a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ s$ S5 `8 ?% @* @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) U( H+ T, u1 z P1010052.jpg
; J# d  e9 F# E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; L! |4 V  F# C4 T+ M( U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: d' [+ X( b; @# I9 G$ U* M9 o- A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- L; \8 f: ~, E; O' p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; r0 a# o! f4 \! \# ]0 q

/ C' o3 T$ v5 u6 n7 ?+ O& J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, d. I7 }1 ]& Y/ P: S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ U3 C: `; ?# y& o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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