尝试“补天地”的理论总结

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查看67748 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 M# p. \  X% e
福神精华贴的通道在此!, r5 e5 x  _& B4 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; l! s" j/ y7 X, _
7 ^0 z: Y/ W4 l* `, t! y+ |5 A& T6 w5 x3 w, a5 V7 R
有三个问题值得反思:+ ~& m- v% D* p+ ~  h3 ^- h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" D+ K* h( K9 l( W- D# D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' `. G) B. y7 t5 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! x+ x6 I& T& P( Q
补地对比.jpg % n0 l0 k  ^; `, Q& Y" q0 G; b6 c

) K& T* y9 P. V5 @# {& I 补地对比2.jpg
4 ?0 ~  S3 r! r% |9 q# Q! @8 [! g1 D# _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 _. J5 P2 R! o% @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: \" z- s# @7 q' \/ X
/ M) u1 T& R, ?; v  A5 z( k$ D3、什么是天?什么是地?1 a3 _9 q& k+ f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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4 B7 c6 q; K  L( j4 `5 B$ z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( G3 k* H) H  I! g# |! G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; q9 a' p. n7 V- ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! \, U. P7 ^3 W$ G( @- `
3 }7 i4 h, W  L0 J( {
gainian1.jpg , M' U2 m# D- Q! x8 V

$ o: \' O- P" Q3 M# B3 e3 I gainian2.jpg 7 y6 a) r. b: r

: a! g$ [! A; w5 v6 V) R( u% E gainian3.jpg
5 U: Q" E9 C- h* m! h, z9 w3 a, W2 u, U9 F
$ ^" \% }  j# _6 T: T. a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. h8 l! f3 P  x, m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. k7 E8 P; t5 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( j; {, m3 |* v) C5 d$ m5 q7 m8 u. r4 ?
这里给出一个典型应用实例:
9 Q( X0 d- s7 j0 |) {3 x$ F+ r. k- a8 V
补地1.jpg
. u1 d$ P/ S. C. ]5 d) \- x, U
  L: R+ s  v+ F2 v 补地2.jpg ) ^4 S$ A2 {9 D. f

' ^4 t7 v; [0 `* _! Z. \( g/ |- B5 J& }& \3 b( a2 q1 @
2015年新加入内容:
* a* K! W) J) `' B3 p2 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 N" s( j$ P. p# e' P0 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 A. G3 b+ E' b2 d# z% O9 E6 L& H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" G1 P5 |1 Q. }! r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ?$ I5 j- Y0 G: _/ w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; n8 f6 ?% g. |9 r/ r/ J4 l' f# d7 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ y5 L+ |5 c$ L: @, ?" a6 U6 z) V! M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 G4 N" G% z) w$ B3 i1 a: r6 p0 |# T P1010052.jpg 1 x1 `, }+ Z* @, T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) c% L( t  `2 D. \$ e1 K+ N$ V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' c4 H, g7 _; |8 V& W5 c+ b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' i: g! J, I1 P' h( [: }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - z3 d5 L% k* i2 h: w$ z
, E9 n2 J$ k* R5 @# H( x- Z4 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 e6 i9 a4 A+ p$ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ ]  L) ^9 P% h2 m# ^/ l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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