尝试“补天地”的理论总结

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查看67778 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! i8 m% M& R' A7 K0 o9 ]
福神精华贴的通道在此!& n. t, r# X8 [$ A- Q. }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 W# x: B1 N( S9 q) `

) ]# T  z' Z! H
- y  L) x. c/ V  _* t9 T有三个问题值得反思:
2 C3 j- U* W$ e# ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, B) j0 H1 h2 E) `8 ^; C" h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 T; W! D7 P  N. W0 |" u1 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" o3 J& u- l+ {- w# l8 W 补地对比.jpg
- F7 X$ w0 L( r6 i  K7 f
/ b' w' ]' `7 C+ [! [: ` 补地对比2.jpg 9 h2 d0 w; O2 q: S
* E1 d7 u# r- K3 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) Y. v5 }' a; p5 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% D( h+ |" f$ ^6 e* G

; L2 q% y  E( h" {/ P9 j" {# x3、什么是天?什么是地?
6 _/ d- f5 _/ \0 l* ?: [6 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 y2 b( t5 ]# p. }0 p5 F4 {

8 R4 d5 f4 t* ~% g$ I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 q5 Y- |4 p+ n7 O& G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 t& \/ E) N: M. E1 j# [) @9 b9 r- y- N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, z* f5 k2 ]6 n1 c

4 s; s7 ?* z0 T% B$ T gainian1.jpg
6 G3 X% M7 j; n! ]7 \6 ?$ P1 y' ]4 h, ^& J/ }* N
gainian2.jpg " J! P0 u/ _$ m- G, d8 t9 J: }
1 ~/ g' L$ z9 f
gainian3.jpg - ^  K( X4 [. l. }) A; \) q

4 k5 S5 m. h1 z: ^& E
% t4 Q4 O* ~# a* Y/ a2 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ _  Y! u: D, F8 M2 {$ P( u7 v; h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" |4 a$ X" @: r2 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: Y0 Y7 R' L/ }# y) U' e$ }* v/ z1 `+ G4 a
这里给出一个典型应用实例:' j3 s; H9 k9 _. Y- Z0 f' a4 |

- ~0 b4 W% S* x 补地1.jpg
) w' O+ _6 Z% R3 L7 C' _. f
9 u. t1 @  c4 I: T, N7 t 补地2.jpg . T4 h1 J6 ^  V4 s* Z( u
3 Q1 B) @, W1 t- g5 {( o3 q
; R/ S8 N  f! `0 r1 P
2015年新加入内容:
/ l- \: K+ D/ Z' Q( G3 a1 [) }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) G$ X( L5 c% M. n2 ^$ z. v; Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 J; _+ J( X* a5 ]" f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% A  K, O' d  k; t! V
, z0 Y5 {; G  Q- a& O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' l  x6 U' l) ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 ]) T. ?, m- c8 A3 B1 Y, ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " A2 \9 p" W  l) L. X/ {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ i8 Q" T. h" B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ n9 u$ e! p: U  q P1010052.jpg 4 Y6 M3 U2 E' d! @3 B) ?$ O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 \/ ^: _, P) x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 a+ C- T6 z1 _0 n, D" T+ ~5 e# I* n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; L& z* C. N2 }* z1 l! k; ?! c" Z) Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 Y4 Q$ _7 [* C( _4 ]$ G
$ Y$ b7 F$ ?( z6 X& ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 ^' N4 e  B% q7 M' J6 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; I; c8 {/ U1 [7 V& u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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