尝试“补天地”的理论总结

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查看65628 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; \( ^; `. @  G. e! a福神精华贴的通道在此!
) ~4 y8 `8 G' Q+ D! k6 Y0 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- L1 d* v0 v" p9 E$ h( K/ V/ G1 x  e3 f* d9 J

8 @7 L# f2 {$ \/ w" Q有三个问题值得反思:  G. P) q8 [( d$ p7 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 S& i2 ^7 a: s# D4 x3 Q3 t2 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 S( h3 K* Q( V% K# K8 j& a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 t9 G9 g+ d6 R* D! m& e" G
补地对比.jpg & _4 G+ O  g6 o. s) Y) s3 E
, \) c. a# W# n  n; k5 n
补地对比2.jpg 5 k7 R3 b! G, q, Y. s! @
& E9 c+ D- R- R' D/ A* c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) R+ M6 [6 |8 l7 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 d6 u- p" k1 S! G$ w6 i+ l

- Y; B" r' U1 O' m7 `$ y3、什么是天?什么是地?# I; f( A( |; Z5 M, o) Z8 [  L% e2 N: |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 g6 P$ d8 D  `: N% p/ e- o! i) X% I; R. |2 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# M2 k, n7 K% P4 a- @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : {2 x6 \8 b5 D7 q$ t* U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  g- t. F4 {3 L# t0 U# t9 m0 z. m

1 t, y9 i) m/ d  Q+ s0 e) c gainian1.jpg ; I9 A6 |2 R2 C) l  Q

/ k8 Z& X. q8 n* \' [0 k gainian2.jpg # p7 K, J5 m# D4 I7 _. v9 Y5 g9 z
5 U/ {3 x; t7 t/ n9 w0 n, w% C
gainian3.jpg 8 t4 b0 U# b6 @8 m
# v0 k1 T( j0 y, @8 P! A" M! J7 z

4 e, }2 f" L5 T4 W) K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ n6 A2 r2 Y' E" Y) f7 C) @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 \" i: p& d* t) A. f7 g; X, j$ o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 H: W( R5 r9 a6 T, m
) }. l3 o9 @+ ^9 w8 T0 g
这里给出一个典型应用实例:
+ u+ U) w3 R8 N. u8 h4 p: }' ^$ Z4 R; f8 H4 ?
补地1.jpg
# _+ h5 d7 K$ K& p( _
$ J  A, O' W" n 补地2.jpg
7 a4 r* _( N; K# m0 S6 w
; y9 n6 k4 e2 y' ]: b
. Q# n, P2 K. o  h" _* [2015年新加入内容:4 l6 X* H% m! ^! j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- }& f, u  j4 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 j3 N' ?" C0 x1 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ?2 c) i; K6 _+ E& P
. C: n( |' V/ |/ A# \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - ~* h$ L1 |+ j: C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; V1 M4 |- @1 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- \! O( s7 N$ U8 N2 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 S8 {5 o) \- \# L' s8 X8 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 X7 q& h) @- q! K) g; w9 [; M
P1010052.jpg 7 C9 I" Z; G5 O7 p( i1 E4 ]: }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. q9 X1 M- e5 L: }% f8 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 C3 O- _; `4 \5 ]# d  \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: W) p9 t# i% p2 F6 D/ I, K  H  d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 t* y* F- H, i& P- E2 f
! _: |" P& A! i5 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 {" @* ^  ]2 t7 c5 p0 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, N* n, U% c" {3 }; l+ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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