尝试“补天地”的理论总结

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查看66863 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 T  S% @- q8 w福神精华贴的通道在此!
2 m+ G- U+ O# N  l! Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / u4 z4 ?- I* Q

1 Q2 Q9 m* w% C/ J3 }1 H! V* n
4 W( ~' ?6 w- Y. z有三个问题值得反思:
% n+ S" z, ?' A5 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 _8 ~* d- `- m  F# T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: n1 K7 |# b3 {. }  G; B. j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% m+ a) T/ G7 v 补地对比.jpg 1 r" j- w% F  q6 k! ^

! w. I/ h( m' g" I# g 补地对比2.jpg ! J! ~/ F3 s# _: a  `0 r

  u" {6 S7 j& o9 ~1 U) ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 e" P% N% B: k7 T' E$ V0 W) ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* n/ p/ j7 o, @0 f" Z1 {9 Y! M
2 R1 u* }6 b3 P
3、什么是天?什么是地?7 D. ]' N. X7 b7 F4 j' z) g; m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ L) Z9 ?1 v, I1 t3 H8 H- d* ]6 ?7 n, w- D1 @1 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% T3 b3 Q; D# `1 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& K! `$ f$ k2 j% X/ X$ F3 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: v. M8 h; i5 v2 ^: X

5 V- t4 K9 h6 D/ O: w6 q& W gainian1.jpg
& a  o* w+ ?- \# i/ r7 \6 ]! _( T
gainian2.jpg ) j5 q' B( c. ]

# Q  y2 }" b1 j" Z gainian3.jpg
+ M* H; e  A4 [2 J8 }- Y3 n: m$ z3 O, ^, E& X  T6 D$ Q
" Y1 @( q" ?* I& r6 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 u+ z7 j. G- x5 L6 e* y. c0 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 m9 d$ G, y, Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 Y5 D2 J# f3 u9 {) b

% j+ G) d4 R( I. U& U) r, c5 F/ V这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
1 l4 ?9 Z' _# E0 K1 {. l% {( M+ y% F
4 f" L4 d3 N2 v2 w$ e+ K- R, T 补地2.jpg
0 P4 E# Z( D: d( ]) O/ \% J" F  x' @" ^5 X
9 |! O$ j/ o# T
2015年新加入内容:! W- m' L7 B  N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& S9 T( Q- L" D6 ]4 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ ^8 p' r4 M0 X3 c) `) h3 ?+ X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 S* k' k9 `- Z; B+ `$ {' U: ~, T8 k; }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; X- r$ P1 u' V, d9 F8 ^' @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  M2 A8 G  c& G) ~7 K0 v; F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& S1 T2 I, M8 R: E8 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ N6 T: E: V7 {+ {( l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) u  ?( {, z* N4 B, L9 H P1010052.jpg
7 `1 c+ [: U* k5 v5 s$ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" i8 Y7 O2 g: r. v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ~& V% l- ?! L! B) {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 w+ h. K6 |* E9 h/ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; k$ p5 l' g( T, D. g

3 X! \2 G; H7 P$ Z3 e0 f$ Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ n1 }7 {* O0 g4 m# y$ @4 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 H5 l/ Q, w/ h& O+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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