尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67032 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ r/ L2 u( }  g) P9 K福神精华贴的通道在此!: M& e0 P  H& g8 ?7 K4 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, r( X1 @" E! q3 `: ]7 c: U
. }4 M; m( b  M; a8 Q
* _% p8 A# j4 L( J4 k有三个问题值得反思:
' }6 v/ i* |4 H% n# X# R% X0 P8 b* {3 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 t: _5 k0 L, H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( ~  M& O2 e3 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 B! n: W+ q& b$ r1 I5 L4 B: O
补地对比.jpg ) W3 r0 Q( w: Q3 c$ o
  H! }: K6 W  m& N$ T( n* z
补地对比2.jpg 7 y) X4 o/ j7 P" X+ T5 \1 c

* V" l5 r0 Y7 E8 I+ `) |+ S9 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 N# I" {8 e7 x" D% \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: y- H5 Y2 O. [# ^: {/ e2 u
8 x3 c  d$ J3 {4 z' Y' u; I1 y
3、什么是天?什么是地?
1 Z: G% y+ c: |* x$ Q, G- v9 c' o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" V6 s7 A% t. W  A5 a* ]8 W4 u$ L) F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 r1 B) T' z( v& y2 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; c4 Q' k3 |+ ?5 f5 [# k+ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ r% z5 Z: |6 ]: k5 N2 a! o0 Y4 |6 `6 N+ }
gainian1.jpg
% t  T$ U; ?  E, Y
8 L3 I1 M: ~4 V( U% X; |; A gainian2.jpg 1 y3 i: S! f9 o, c
; q' ^! w/ o! S8 `0 h( N
gainian3.jpg - ?7 s9 _. Z; A! P% F' _
1 f% s! s3 m; K

1 }* L  ~) t+ ?9 k* t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ w9 j0 p, b/ p5 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 N) G4 Z) g6 S. N7 C; [# A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 L6 Z! Z' {) O* i4 M6 G  N3 {* ~& Q6 h/ N( N8 N: }8 h/ g+ V& S* M6 q
这里给出一个典型应用实例:) T4 N8 O, ~( m4 j; C! a, m) t
" E" F6 I: G& s2 V) e
补地1.jpg
" }( t$ X) q  k/ f8 b& B' O1 |5 G# y; @9 Q! Q6 G. Y
补地2.jpg 2 \5 q1 Z- x1 D& h' U

# d. {3 Z# ~$ E+ N9 v: d2 G( p+ X1 u0 ?& J  H- |1 P2 U( W( z
2015年新加入内容:
& e% q$ m7 B$ T' J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 a) @4 [6 A. f) I/ J+ v: Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- n( ^) x- [3 V" k4 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% o2 F/ W2 g8 l' I! M/ t  G9 g' n% W$ m% K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& z0 a5 ~& d/ n+ e! u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 \! Z! O) f: y4 L$ f7 u4 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " u$ c+ q: [1 E- ?, J6 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ~" J. K4 P* P7 V+ F! Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 o; a9 v% C- n! o( M
P1010052.jpg 3 @5 o; c( q" Q& w/ _' A& Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ G4 i+ K: Z1 r/ @$ r6 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 O$ r+ X0 O! Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ K4 ~1 t% c# P6 a6 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 Q4 W2 @# e# b# f" J1 U! ^% e8 @6 K. A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ ]- w7 R: {2 ]1 V$ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* [. x" x) {7 e: I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行