尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66801 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: g6 u' w. l0 |3 H) K福神精华贴的通道在此!5 M( k) j/ J/ D& r, s$ I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : F- m5 D' s0 I( o6 y) `; X
$ N: H% S1 u/ n; k3 `& M- I& Y
4 |, Y( i8 v% k' Z8 h" j1 a) \
有三个问题值得反思:8 l2 |! `$ R! ~" ~; A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ }2 h" c( C# ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 X9 l2 u3 A( u! W. u" A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* l: O' g+ U( U* x 补地对比.jpg
3 C% ]6 |8 f% q, p  I" h( ]% }0 l' {) v- }1 C
补地对比2.jpg * f1 @" ~! b  M. P) S

8 W1 ?0 x$ F, Z! f$ ]2 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ?6 Y8 m$ @+ ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; @* R' V! n7 U& h7 o& g

  [2 R: l: s# U- [3、什么是天?什么是地?
' s4 [" d$ N3 u% X4 z! p; l& c# j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 [* A# b( m3 R) N. a0 w
/ H1 g# C6 ~0 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 q+ C# i( Y+ J6 ~7 t8 m3 R, _( o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; s- X3 z/ Z# P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( c0 T- u, M# ?4 u3 u; ^, y3 W/ R, i. S7 L
gainian1.jpg
# {8 \2 A$ o! i1 m4 s
$ F6 g9 H" I/ Q0 w. J4 _  y9 Y gainian2.jpg 1 B2 j" _) O, z* a; p9 m3 H
6 i! Z4 V& _7 v
gainian3.jpg / z. T8 J2 S3 B7 z8 g6 W4 h
2 Q% t( @) q9 C9 V3 \$ P- J
0 T" D: {( v; L, y: f% S* F, ~1 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ x" S/ K5 X3 N9 f& z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ~2 F5 R: v) C7 e* c( z5 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ y- G1 a' I7 H1 k7 W9 M5 B- F4 K: K) L2 P2 c3 x5 @8 v) k/ G5 r
这里给出一个典型应用实例:
  Z$ `: j4 v# _1 g" v, N: `5 D5 ?: g2 z. Y, m6 P
补地1.jpg # a7 r8 a. F1 q) N& H
: j! }6 q8 U. T5 N1 _8 w7 L9 i
补地2.jpg 5 K) D3 J; r2 A! N5 ]7 F+ @
5 o- @$ c" q- Z

5 s) u5 }/ I3 j# |/ c& |5 N2015年新加入内容:
' ]4 p& Q8 `& d& \% D. F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 z5 n* `4 E/ k0 J) q. E& K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 u$ R4 I6 K" q1 O. v- R: B1 N# v3 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ E( N, V: D; R
8 n) y! I7 G# M& q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 v% Q  M& Z# o& {. X0 k. I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 _3 n7 d% ~7 X2 U% [9 {# F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 w- s6 q4 ~: u- `6 E0 x- ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, r: z; |$ l" Q$ D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 y' K; ~& b; [; Z  E; ?  w+ v: p
P1010052.jpg
4 ^2 H; L, k/ {, E1 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 k& r# N! t8 i1 X) m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 `% S  D+ g4 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% `# Z& A3 d4 K) Z' e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * F+ y% H! `# w1 }& q
0 B* t2 C( z" u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 u9 P! W3 o3 }; m% |& E1 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' G( n$ P. S: S, a7 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行