尝试“补天地”的理论总结

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查看65652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 \" T' U7 z- `$ m4 y福神精华贴的通道在此!$ M# q3 D$ A# Z! @2 S4 V/ \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 U6 o# p  ~' W5 J( T$ Y9 E2 t
) }) z8 J4 A* ?
6 A4 t( v, a* v2 C# E
有三个问题值得反思:% W  o" V! K! U: _& z: S5 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- D3 `( g% R& A9 h- }) O$ e8 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 z* e3 x1 L: s! Q3 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( N4 y5 S9 M& [3 ]  B" k) `) D) [
补地对比.jpg ! N5 e. D* }/ }9 b$ M0 A1 W
) l! o5 u8 h& {, ^9 j& K' H
补地对比2.jpg ' N6 k* M7 x; w/ t+ O9 r1 U! H. k

; f. l7 _) ?; m2 s$ @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 }/ l* k+ g* k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; i! x( j3 E7 ^7 t$ W
! ]# F7 _: _' [: k& z
3、什么是天?什么是地?$ a2 Q+ s) |" z: z/ X+ e% G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) v- v+ f" M& D4 ~& Y- `+ t3 v" M& C! L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, l* g9 s! i; o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 ^/ `5 f" X2 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 V6 I3 L4 u& O5 C6 c- ?; V% _
. e* @2 d- S1 ~, r5 l! g
gainian1.jpg 6 `4 L! C/ z  L& E

  i  n" A& W7 w9 m5 L) |6 n8 x/ c/ V- U gainian2.jpg
7 ]) V& W/ G! b. X" p* m8 z
5 E0 w+ f3 ^! R, S- l: [ gainian3.jpg
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9 X+ [* x. e. K, T6 H1 q& N& ~# E6 d, d0 _0 Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ d  Y! f: Y3 l5 o; ~  [* g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 o3 f6 Z. H: O- Z/ y3 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 k8 ?% l  Y% y: k+ ^
) U2 @7 x- n2 I" g+ u0 ^  H
这里给出一个典型应用实例:' F$ W' ~; R1 P3 g. ]" J  B; T' r
. T( l; c5 w% C/ _
补地1.jpg 8 q9 n% c0 H% ~

' I$ y$ e( h* `3 u( n* l2 \% [$ k 补地2.jpg
/ Z; }* X% [) u5 m3 c  N  ~" ?) B% W6 t6 ~+ I: _
, [' X2 F" u  K' Z- _+ m
2015年新加入内容:
" j4 i7 z+ A  F& w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 j2 `4 U/ O5 E2 r- V" ?1 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 y- P0 \9 t' {% X! D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; s: E. @- c9 J: Z% }0 k+ F

# Z2 v, ~) p9 l8 F  P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) f) d% x' j5 P" M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 K. j+ h. V. o3 h8 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , i+ Z4 K; w! R6 v* D! U* X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' K# z" R) O0 @' M* Z( t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 t' C0 w! ^) u' X4 r
P1010052.jpg
& ]4 U" g3 O9 s/ A* [9 W& Q) j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 I. n0 K4 L+ c2 N8 i, v. j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! q4 s" h, o" p3 |2 j; w9 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ ]( l. B8 o) j- U1 A: g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  Y% U4 E; I# w( n0 X
$ h5 ^, B0 r& @% Q- g3 N/ b+ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: @% V+ C( K$ o# z) c! B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 T5 z1 R" k6 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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