尝试“补天地”的理论总结

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查看67488 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ G1 G4 z; G3 c! v* R, I4 ?1 `
福神精华贴的通道在此!
  j0 ]2 E- C5 zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 w8 J0 ]% o: x2 c: G8 Q9 N1 W
* a$ h$ Y! c0 z; P, h- |
3 \/ ~9 _" D$ J" v/ e  N# @" c$ E/ g
有三个问题值得反思:: \; t. @& w# `9 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- H" q! R5 v  ]) b# F& e9 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, F# s9 U: |, z4 T1 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% }- k! I  {6 @4 F6 V& u 补地对比.jpg + |+ c* p& h- f* `; O
! L: |7 g0 n& Q$ B$ h
补地对比2.jpg + `) ]. v% H& o. N( x! u6 P4 P

9 }* n8 u. {+ s: z! P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 g' l8 p% [) E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 `! Z: k" g# T3 q; u* c

7 A! I5 Q! d; S/ G: G3、什么是天?什么是地?
6 Q5 G) x' Q' z& _/ ?2 Z- n  a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. E4 b% F3 P3 t

- H& `+ |9 @+ O$ |; k$ Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. k; {0 ]/ g: @; B' V, T& W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) R( x' M( X- ~5 j2 {$ F) B! s% x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ H" n4 I7 G. x0 x6 R
$ N) y, u$ s& X4 l
gainian1.jpg
0 n  ~; d" P! `8 Z2 x3 I; ?
, t- l, `$ P  T gainian2.jpg
! @. |) b3 h2 f/ [' J) J
  V8 i/ c' R8 d7 ]$ W  a% W( W0 b- x+ x gainian3.jpg 0 g' l" \& R, R3 C8 d  y/ B

! ?5 ~2 I& n) W  R2 M0 |# s' V" a% ~0 t3 W3 I- z- p3 b& D3 x7 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ c; i3 [; S' d: J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 Y) P4 K+ i1 J' y# x% ]+ p5 v/ }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' H/ [6 P1 u- f7 n

# a% P0 _1 J5 J& `0 q6 z这里给出一个典型应用实例:$ M# @* U, {6 s' Z' x- U6 m

9 W" y  `) F  k) O! u7 ^; M- N 补地1.jpg ; K/ d8 d& ~( K

' ~9 S+ X6 i. w6 ]1 V 补地2.jpg 5 h/ c9 _: }8 q) L& _

; ~5 F- {3 F; U3 N' ^
2 }2 L9 Y1 \" k; |* Y+ i  n2015年新加入内容:" s" Y; [, E" `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( |' _) i- G' N1 I+ l( ^) Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ m$ X4 P) z- }' [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 B! w. T% `8 o* O) m
: y9 w/ I) U5 d0 q) ~+ |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 U- m1 N+ Z! Q% z6 j! o4 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' o* c* ~) Y! K0 o. V8 n- x+ _; N6 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* ?2 M: w) C) k2 p* F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ F, F- c0 h! V9 ?0 z8 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' A0 K! ?1 ~  Q7 ^" E P1010052.jpg
1 a2 @; h& c6 t/ [' [- O. ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" }* s* j8 J9 @$ w! O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& D$ G( n7 n, J2 c) U6 |" \* t3 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  x/ w) n; T: v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, {( H+ z8 D0 o  X0 f3 N# g/ k$ z6 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# r/ H/ a( C3 q  J; }4 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- E& p0 c  _8 l7 a8 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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