尝试“补天地”的理论总结

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查看65994 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ c  {1 b) U+ x0 @: [* c/ y0 n
福神精华贴的通道在此!- P" I3 l7 n: b$ P/ D$ V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # Z4 S4 X) N  ]  o3 j

1 a7 n; R( e7 D. J7 \% {2 g: D0 v
有三个问题值得反思:
/ Y8 W& C/ v3 J; l3 R' K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# W/ @7 ~; x. j- g2 {- G4 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- ]/ |, d+ h: N: r: D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 f$ p  Z7 ]! W4 W1 v6 t 补地对比.jpg 8 p& K3 @3 V8 [& u3 ]' L

7 v8 I. Q- p: m9 w. T, ?$ l 补地对比2.jpg
3 a7 L+ v+ Y. O+ F4 a- o4 ?8 A& h$ H- a! \( o$ n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Y* D) _  f1 Y+ X' U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  i3 T6 L7 a8 ^: y- ]% e' r1 f! L9 i, T2 l8 d
3、什么是天?什么是地?! y, @3 K1 j3 ^1 h' j& f) ~1 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" k$ I! A4 w6 r9 y4 d& _9 ^" w0 e+ F; i5 s4 @& r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( H8 M" M) L7 X7 H( N# ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% ^3 J4 H& Z& z* P0 r6 [# V' i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 ]' y; J' h* T4 Q5 Q* q
2 x8 P) B; L$ _/ y5 Z. T$ M1 j gainian1.jpg
  t% X, ^3 P6 l+ i% k  y
( e) N- F' M2 T0 c# v" {2 `4 X gainian2.jpg
% @% C& q) ?( m$ ~0 G
+ ?' ^4 A' a% i gainian3.jpg 2 U1 E& H+ K; {; @0 L
- |% P# {/ c2 A5 f7 s' d& L

7 f$ H4 q, Y$ I' y% y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& |; k' }. m1 R# }4 H3 Z' h* x' c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ?# k1 n) a; J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; s6 y; v7 B$ s9 i
( j1 c' b2 o' R/ K( p0 a
这里给出一个典型应用实例:
0 q$ V1 p6 o9 s1 j! D: K" m# O: m! S7 g
补地1.jpg 1 }7 {# v* Y* V; Z9 W9 g
9 y4 H1 N- @% ]1 b$ }, U/ T  D+ A
补地2.jpg
. |4 h+ S( f2 q0 G/ ?1 ^6 X, B) T. l+ _0 T( o9 K
* s% A0 o2 N! z) t
2015年新加入内容:
; w4 P6 K% t5 h# |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 M8 X8 g2 C/ W: E9 c2 D! f8 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. N, w$ B" V& E& ]+ u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* H% ^  R; }0 t8 C' c! ^& V% M. f3 N2 Z6 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- m0 L( T, }4 U0 d1 ]8 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ o3 ^- w3 @& Y9 i  h1 ~  s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ Q7 t! Z# z. E6 v: x7 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 k! a* l4 h9 Q$ C4 a+ d6 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 y1 S( H6 Q% [/ j. \! r
P1010052.jpg / S9 k6 e" f' Q' N  a! ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' P$ F+ i, F9 E$ u7 f+ O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 W- B$ V/ B4 z+ q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 w% t+ p( _! J: P( r" C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 Y# x  y& l' n% w; `( c% K& o# ~+ O9 X# g7 W3 ~+ h$ X# Q4 w& Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 Q; p4 }( p6 M- G' @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; `* M, U0 k" Q" k( M1 ^) b6 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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