尝试“补天地”的理论总结

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查看67353 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 u/ z$ h$ g, X# F1 W" ?% k福神精华贴的通道在此!, _* A0 V* c: s  X2 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ^. |3 f2 i( ?# W- m3 E8 K" J& Y' Y2 O$ W! x* a& I# C
0 @. P- d7 ?  r1 p  m
有三个问题值得反思:2 V" k( ]7 l# S! L/ y) w8 c$ `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, W5 \" E$ Q- }; I8 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 l5 F' w* k1 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ }2 Y8 K0 M# ^  h2 h9 c7 r. G/ N
补地对比.jpg
+ V3 U/ c# X1 N! k  t
' m1 t; c, Y, f5 W) ` 补地对比2.jpg 8 e+ b' J* C- N  ^3 F) C

* |: ^: H  g4 D% V" |. N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 @1 W; p& B* b# _/ R3 Z! q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, J5 q1 W( K5 A& L/ Z( }: s
( R9 U9 p- {% ?  g7 t; m
3、什么是天?什么是地?
: v4 T3 D" q; ]9 u/ e, U" @' B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: |6 w- l4 T4 a$ L( J
1 }; q  s' c3 p. X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: i9 o  h& w1 k  r7 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 j( h) t# E3 ^, C7 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- _# W2 ]' Z: x
, H9 U9 f( _" Q! x& `: G gainian1.jpg 2 w, D% Z& @* U% y1 Q
7 d2 v. k8 Q( K& E0 F( K( a% J
gainian2.jpg 0 r, Q# ~4 G6 x

; B3 _7 M; \# H. r1 N gainian3.jpg 8 l$ I* g7 S, a6 k) R$ ]0 A: D& W, q

5 w' G: `  T( W3 s
/ Q9 N8 z4 @% i( x- |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ n0 v; ?- ]* S7 L: w$ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& _6 n1 m: Z) g) Q$ U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! j" d: o8 M2 K0 }$ X
9 m3 ^( R$ O4 t, D6 \5 e- }这里给出一个典型应用实例:
- r/ I: w* c6 y7 V* ~; s- _
& n, {6 }3 c. Z) |  u! e5 q 补地1.jpg
* X2 o; O9 d$ D: a3 ?0 O9 F
+ j6 \* t- E: i% T$ J 补地2.jpg
, D/ y1 z- h' R- X; _0 r
. _! j8 L2 J% C1 a8 D4 C  o$ W
/ z& K4 O6 G) D# [2015年新加入内容:3 ]" C1 n# @8 D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% k2 g( }& I9 e: y& ], k1 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 y& c% u7 _( k, E3 U+ i! a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 W, O$ h- o+ {- @5 w
5 r6 s4 s3 V4 q, I. k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 s* G' O6 ^0 {% [! ~* t7 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 s0 B: d/ J4 ?9 E9 U2 N" L$ }/ ?! D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % j* h8 P1 e5 w. D7 E  }4 v; {0 p+ v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" D: X+ [1 @# t0 N! T% I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- n8 }- x( f+ M, `" c( n9 w3 l
P1010052.jpg
9 U$ Y. q8 G1 U# ~: G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ F" t6 w4 D* ^8 y$ @1 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% J  R& V0 F8 _, T7 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& ~& G0 h* c9 o5 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' L, x% o7 r3 ]/ p' |& P5 K; d
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ f+ z# |8 h8 T, A0 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 a! d$ o% j* ^4 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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