尝试“补天地”的理论总结

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查看66926 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ o! J" h, [4 z3 g. E1 X7 @0 u
福神精华贴的通道在此!
( U, H4 }+ _) o; zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 D' W6 ]6 _+ Z6 l8 Y8 h. ]3 d
' i! l; R+ Z- s5 g  k: L" |

4 \0 m: t* E9 n- |有三个问题值得反思:0 I* Q2 x$ N; _: W# i) ^9 T: G" o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- W& b; @. i5 M$ ^0 [0 b0 N: l0 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: Y( r* H4 }7 W! H- x, e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, H4 Q8 S8 B/ S/ q
补地对比.jpg " J, ~. W; I1 q+ `
/ V3 x- T# h( c& l
补地对比2.jpg / `2 B1 z6 ?& @$ X9 ]) g
9 @$ K% |( m( e/ S0 U" u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 F  M. L& o1 Q3 g/ U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 o) i8 K# r6 f/ ^6 d6 q/ F( ~7 q! A+ c1 A1 h. G  u1 {
3、什么是天?什么是地?- \( ?1 e5 s8 P1 f) I! p  u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; E1 W) u' I* R2 w; P

, b, |' L% C/ M# d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 T# z5 l% l- S+ Q1 f+ N( P0 R- M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) e4 v$ t3 O' E6 G+ S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. y2 l" c) a# l- p; W- r
) B* m, i; }0 A9 |* c. v0 \
gainian1.jpg & W. V- q% z6 f- C" E4 ^
  ^/ G$ `  N1 \  `
gainian2.jpg
) l& w( _4 \/ z1 w: z
, E9 _% @$ g$ G4 V' z1 w. W gainian3.jpg
7 d4 _7 q: `" P$ o8 O" S" F1 M2 i; \

. N7 Q; T# P: z, s4 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: _, d. x  F- u# I6 V: n# V& F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 u0 |7 o8 M6 ]/ w( R; X0 R% \; X! f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 B; b- f0 ]7 i2 b" P% _4 j, J1 _8 j( A
这里给出一个典型应用实例:
2 h) o0 S# C) D2 `8 [/ _
' ~9 r8 p* e6 d) \5 P$ X 补地1.jpg
7 a3 h5 F) w6 @3 c8 I. @5 g/ u1 {+ @. ]  t
补地2.jpg 4 x+ s2 _; B9 I8 S  c
1 c; j  j! l5 d: g  _5 i
) m2 Z, q1 y# G0 W" _
2015年新加入内容:
) Q  d) f9 u: `$ ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) b9 K6 q6 i" Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 V" J5 |; g  j- Z8 R" r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! p' u: l; s) t. v  e: [/ Q/ D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! U2 i) g: f# g7 F2 s% q7 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + g& g. Z1 p: x; }9 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' J1 z% d/ r3 ^( |7 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 x4 V& Q0 v9 ? P1010052.jpg
9 ^9 L; z) [/ a- l' @6 B5 L, m. S  q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 q& L8 ]7 v& m* `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) v, w% ~6 C3 k: s6 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ U$ O- _$ o, `  f3 `4 i: e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 O4 L4 j& ^' z9 n1 ~

+ g( p/ g5 X& d: t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 ^7 h0 V) D! d9 |: Z2 W9 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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