尝试“补天地”的理论总结

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查看65890 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 {5 U( Z# `5 Q8 S6 p/ }
福神精华贴的通道在此!" V  Y* D1 _8 Z6 f0 |4 w, b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. d4 T: [5 g) m3 @3 e1 q6 k: X3 d) E, e3 C6 D, T; D6 a

* ^; i1 z, A* P8 ~- D有三个问题值得反思:
% q  i# D' Z: ^! u" K' L; d8 A" k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' h. v5 x# _# ^5 \2 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ M) Q0 g( z+ c* n% q  w: y$ V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 |/ O& D4 h4 M# r2 z4 _1 N 补地对比.jpg
  V* d8 M- m6 y$ H
0 N  u' h4 N' i/ P4 J* P, v' x 补地对比2.jpg + V, a" i' C1 `% ]+ X

: H+ z/ t1 H' V" t! j+ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- [* ^5 a' @" N" m" `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: `) N/ q' q5 \  ~

3 K/ A& S: N0 r& v1 q& ^- I3、什么是天?什么是地?' u( H2 [5 o& n8 {+ D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, o6 c! D% Y/ |; o9 F. w! |3 E' y0 R8 |0 q- i4 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' Y6 D/ Z+ _7 }: z1 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 z- \' Y8 ?( R# Z* W, O6 Z5 j# }1 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* L& H+ ?7 p4 P/ a' ?' ]9 m7 E0 A- M

# d* n1 b' Z9 L+ [* V5 |4 ] gainian1.jpg ( s" F' I7 P( F/ L
! `4 _# P# i* \1 ~1 }+ H3 f
gainian2.jpg
% x- p" Q9 V% }  u7 S0 x
, M5 g$ Q/ ?- i5 N, Q- V7 w. C+ @ gainian3.jpg % `, p6 M# H  H* ^* n

5 {! Z) M5 l) }: C. e& M
, S4 d# c1 Z0 E+ T4 F8 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" R8 Z# v' R8 W6 G) m5 E- \. d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" _; y; X$ B% ^9 E, M1 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 w" V; Y. B* Z$ e+ r4 x+ g

, K' ?7 _7 I3 d0 Y9 V这里给出一个典型应用实例:
2 _( |9 z* s! s; z7 X5 I5 b4 ]
; b; p. z6 g( F; e9 @ 补地1.jpg
; @$ y2 l3 z8 d' h( k" V5 o' J( j, M! X
补地2.jpg 2 ]/ @# T* G4 j2 w! Q' u  G

+ K5 }0 t6 V* d8 }2 G" f
8 i4 I. L8 j6 l. @$ ?: o: e2015年新加入内容:) x! y- w0 e# l, d. Z7 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 L! B& o5 |; X5 o' ?+ F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 g$ M/ L' s3 M- j' v$ a! n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. u0 k- }6 i7 o- E) Q: `
1 |  B% n6 m3 z' \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # Y2 y1 S$ u7 z& _; O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ]' h; T- w* B: w3 r5 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Q3 u: B: {) C$ u: p( r4 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; q8 s. U1 `. J2 n: Z3 f' v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  D: S6 A9 B5 N# M$ C P1010052.jpg
  _9 ~9 P4 u" J: B3 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  p, S& q/ F9 C$ f0 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ ~0 U* [8 c8 r' c: x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 m' ]* Z$ r1 C% W% i6 s1 \% X' u9 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / J) `: R) A) p" X4 a! g
" o/ G: Q2 T( J  T* X5 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. G. J9 M) b: e" h* H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- M; j' V# Y6 ]2 E$ V* `. k9 T; V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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