尝试“补天地”的理论总结

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查看65607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 I& Y3 |9 g; e" b% a+ r福神精华贴的通道在此!" I7 T" u3 ^/ _5 \; P9 h1 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 N% c0 s5 ]1 J$ M& s2 q
4 C4 a+ _$ D- |0 P/ M# k" M  ~
6 c3 h) h  Y; @) w
有三个问题值得反思:0 o+ a; q) g; j% {: z/ o# h% f" M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: U  _- ^1 y, j+ X6 O* \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; l( y4 m4 L7 Y- S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: B4 g. i" _5 E+ t6 I7 t9 ^
补地对比.jpg
5 d; D# e% ]& `+ o9 H( _3 s1 N& i/ B) M0 z/ b5 [8 S
补地对比2.jpg ; q' f) [- X# O5 B

/ V1 o% k$ K' U- \- |: J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, G% l0 H( M/ M1 A$ w+ e2 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: a1 k2 F! u$ u( ?

4 b& Q( B- X/ j6 \0 \, Q# X3、什么是天?什么是地?
1 e! n! p; S: S4 G- ?/ s$ X8 v! j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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* F! W& x* c) g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& T; d+ p9 e* n8 N- y3 v; B. o: ]6 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' L8 ~* y% x- M) B' w/ M' m7 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" s/ H1 v# m! W  ^7 E8 T+ l

& p3 t" V8 K" e gainian1.jpg
4 r( ?& i/ Z3 B" Q( M# O4 {& U' }8 q' k, q7 X, j6 K& s$ }$ S
gainian2.jpg 1 [( B" `$ X/ j- K9 b- s

" T# x/ {4 H: ^7 c  l gainian3.jpg
3 ~, t. A3 T+ \) Z' H: O6 O1 n6 t7 f7 a1 _, {/ ]
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! O5 L4 g+ ?7 E% G1 Y' x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 {* ~; z! D4 R+ x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! m- n! i0 D) \$ v; {0 @5 G6 F& }9 k. ~; o: Y
这里给出一个典型应用实例:( |- P- x" Z' m/ M

3 M% b  I) a' C- V( n- S 补地1.jpg
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3 W& Y5 ]6 w7 W5 g 补地2.jpg
1 m0 [0 w+ |! ~- a" S
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2015年新加入内容:$ {/ H% u! u) S. B9 r/ J# A9 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 W+ a5 s7 F: r! y9 h7 v7 Z* X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ J4 P& ^$ b  P1 Y) Y) D  ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' K$ ]7 @2 n6 C/ K  R4 T3 P
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 ?4 _' ?1 R2 Q9 P8 ^! X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! u1 B* O* N. k" {/ \5 P8 t" r8 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / ~& w" o6 Q& B$ X9 `/ K4 F. x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, G# U# E- X: Y0 Q  E* J/ `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! J: I6 |0 _  k" g# s8 ?4 }9 K P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* R) x* |- B4 r* @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 i& Y/ V7 c, w  |( \6 U8 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% o: k/ P- t1 U8 S4 C. j$ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. t3 }( @. J: u+ n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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