尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67069 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 E9 v9 n+ c$ ?5 g福神精华贴的通道在此!  w  A% n' U' q. m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; r, R  D6 @9 Q: l1 }
: p- J  b6 t6 f/ c3 \

- R& n+ u/ T' o! I" \% q有三个问题值得反思:$ o& }! \, C3 _! t) o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 S3 ~! z& b+ J/ S+ x. N- t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ~  ^6 d- V! d5 c& V% Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ?5 x  V( ]) q1 {
补地对比.jpg 7 u8 Z) Q9 \. T8 D0 h$ d5 {

, {+ T# X/ h8 W! e6 ^: I9 [ 补地对比2.jpg
" C2 g3 a  u9 F0 t+ i6 N
2 X; g$ I- G6 S4 w5 T# ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ Y+ n2 m( ]6 z' k( w0 A+ D8 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' z! I$ ^2 O8 U4 l3 m1 `# M, t; r4 w2 G! e0 w1 y+ r& W2 d3 S
3、什么是天?什么是地?
# p& T; g9 _! g! B$ \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ B* B1 F$ v; v$ n0 W5 n& P  _9 T' R1 L
0 Z0 R/ U4 R# K* H  E- c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ q6 N" T! S  R( M% ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 P( Y3 h  Z/ x& G* y' q0 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- b9 e: F2 y6 o6 \0 R% `' f$ x4 D6 y! F" @
gainian1.jpg
2 L% F, r) `6 [  Q5 f: i" T8 q/ {2 C) c3 y0 V' E, @* w7 c( N; c5 @$ M2 s
gainian2.jpg ' G$ j7 F: Q. ~' v0 {

: L; ], _; [2 U' o' V gainian3.jpg
0 e% D" D3 A1 w, M& {  G# D$ S% }6 j' |6 D% W( [
* Y; O& f' O0 s! H# k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, B  X( J4 N1 t% `+ R4 Y( ]  G2 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ D- ^3 Q" H. \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ I' l, d' ?, u9 g& L5 ^" W% U$ Q" T% ~, _3 J0 Q  i, p7 ]
这里给出一个典型应用实例:
6 o" [% y9 M5 `8 T1 m/ T
# o( ~" }( S- B& y; Y  g- J 补地1.jpg % \8 e1 s5 g% K: `
% h6 C; T6 @# g  J; {$ O; {# E. a
补地2.jpg / l1 _/ I( r' w9 F  P  A  S

2 V0 |) q/ W8 J2 B2 q5 q/ j# b# a$ \! B- j
2015年新加入内容:! X* [% ^% @3 V' V3 k1 T! C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' t" h7 z" A+ A/ R& O6 Q9 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" @6 _9 [6 u6 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) ~' g0 i( W* h7 m( m5 K( P
' o5 v. X) d3 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. J  J/ y( B1 b  Y$ @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' D8 B* p5 d+ v; g0 f1 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; W( F; K( ]' K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ \" m  n! \6 z0 _3 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w4 q2 _& W5 N% w- I2 A P1010052.jpg - [6 H" a3 h5 v* ~$ a7 i8 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( S0 |3 m; u1 ]! c) k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 i% J# a+ c3 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  K# P/ w% f* c& r5 L( x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; r6 l! c  Q& F8 Q/ N( s# u& W% ~

6 R4 j& b& |9 B. U9 C( U. v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  S6 p5 `% F* X. x. B; l  a. s% Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' O7 G. ~  F0 }- @1 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行