尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67062 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& j! }7 G+ v. i& O3 n9 c3 l7 D1 k福神精华贴的通道在此!
& p7 @# K7 @* mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Z( a/ z& j: w9 L; i5 V

+ w9 B! v+ [! L! w! X
! e8 t' h) R- J有三个问题值得反思:
4 M2 t4 q: O1 U9 G% N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! b. @8 _  B+ `  D. w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- S9 U! E0 x: O) s8 Y* e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 M* [4 I9 e1 x: H+ g
补地对比.jpg
& ?8 `5 p" w) E, x% K7 L; q! B2 f1 V% {: h
补地对比2.jpg ) g" ~* l( J- V7 `5 `  Y7 ]

! Z: [5 J' _$ m$ S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 |! x& n& Y4 f8 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) |; l* N" y# H8 H: `
" c6 E" N% x: `, W6 G+ T9 O
3、什么是天?什么是地?. q5 X! A6 d! I# |  j, b5 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- l. ^& h! C: f4 }

& B6 a( Y) f- A. h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ?$ T* A5 R- f; j" I3 I; ^  J$ ]1 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  B  l1 w- S4 V& P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ?0 x2 m- y1 c3 |
0 k; |2 S. \8 z+ V; b8 ^
gainian1.jpg 3 h- I- D* v+ ^" c* {% S4 P5 m, J' C! Q

' ?  ^& k2 q6 j+ J, t3 z/ ^  D+ E gainian2.jpg
  L8 r$ s; s5 R" a8 E7 U1 o6 G3 d( \( ^. a0 t) B+ ~! T0 e
gainian3.jpg 3 I; m! d/ M8 d8 t- u6 M( _

( ?+ V* M) E/ y' f1 f' v
1 Q3 |$ x6 h( @, V8 ~0 v1 V) F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- q( V, y# Q* f; a9 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  Z: G6 `: n2 D3 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ y, c" o6 ?' P1 M  [
. `, ^( b& K3 l: i+ Y这里给出一个典型应用实例:
$ W4 L% u* T% T9 f$ Z& J  U$ n
0 n1 ^; ~. B/ z, O 补地1.jpg 7 L& Q: U3 o) {0 s6 l) Y

8 X5 V/ b7 T+ g2 o6 X& J: S* k0 v' k 补地2.jpg
+ a( {4 i/ Z9 Z; F; P- E- @" u2 |
5 m! |6 a2 \1 v- Q8 u. ], _
2015年新加入内容:
4 ^, y6 w6 ?$ J& o- @/ g! p. M( K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; j% B. L% {8 R3 k6 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 T* {) K4 O6 l" L2 R, W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 V; a, o. N" Z% D7 e7 x

9 A$ }& D9 G- O! J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* F" t1 ?$ E. j. l% u" T2 t( N$ e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  M5 \# y4 L/ G4 X. c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 w$ w. D3 W4 b, q  O6 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* x& [' ?7 J  r6 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 `* i+ b- y5 y" A5 p9 j
P1010052.jpg & ?9 q4 V- i1 k+ e4 t4 q8 G) Y+ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 \' R) s4 P8 a' j2 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Q; g5 A3 q0 h: r! y  I7 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ^8 A1 t4 e' a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" K! o9 G5 S0 M$ X4 e: D8 m) Y- T% _; w& o5 ?+ ]3 \% C) s3 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 I. U8 A# V8 B. g/ e. w9 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# y6 c+ S% Q' F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行