尝试“补天地”的理论总结

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查看67322 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 I* r. K: A  j/ D. O7 o
福神精华贴的通道在此!
/ Z9 f" W4 K1 J1 ]1 {3 o* ^3 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! f. i0 l3 k; E! l

, m* M+ w3 Z" S
7 l4 d! d6 P( z3 V- N9 d5 e有三个问题值得反思:
8 r2 P( @* }, ~3 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: C$ F. q' V, Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& u/ q0 g9 H! Y8 l2 i) w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* A& _: H6 Z8 G- n 补地对比.jpg 9 _" y" G/ O% v

2 Z* \- D0 B7 p2 k, D( T 补地对比2.jpg
  E$ o% N$ v1 [6 U1 I- o, P
0 |8 q  Q8 c: o/ m5 ~1 B8 O% |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ _. A; B/ r' I6 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 B, D7 K+ V6 J7 a) F* T

# n: @# W  [* {* i* s/ _3、什么是天?什么是地?' m& R$ k, Z8 @& f; t3 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ r0 o7 l- x0 w% w/ ?
& H7 q% d$ \' \1 w9 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 Z3 |# j* R$ p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. k' {4 q! x5 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ^) _9 G& M! C: k+ e
; C( J3 E- i4 E2 G3 M1 g gainian1.jpg
6 y7 Q9 ]& E$ Z0 e& V7 p) D  o" u9 d# v/ c- e
gainian2.jpg 0 Y0 L+ j1 |/ L$ E. `- Z

0 J& g" _' `- a, L$ f: | gainian3.jpg $ _+ {) C  w  V0 s) v  Z

/ P! `6 {% S- F3 m# X' f, _
$ v% g8 }3 P% Y" t8 _1 A3 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  Y5 u6 @: |$ c, Q$ U& ?: B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& S# |) Q* f3 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 X. ]2 J" X* K) |# Y1 X$ `7 X; R6 `% C0 d/ M, p' y0 `9 R# w
这里给出一个典型应用实例:, W$ J* G2 K0 g6 N

# n3 h2 @6 D* c1 j& f: j 补地1.jpg & N0 I5 `0 G- [; @/ W' _2 h( ?
& W5 q5 e! c, A7 T( U
补地2.jpg
5 ^% I: |! Q, a" S$ Z; a; s! n4 W! P" K8 v% [7 p
& g8 B4 j1 y" F' m
2015年新加入内容:: }) L1 Z- I$ j& C  m" F* \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ e+ P" @# }! q  V& Y7 g( f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ H* K# I9 c. Q0 w( K) ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; F* q9 t! n: z; e. i  E1 q& J0 a

! o& e. ~0 N# b! X0 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 Y- o: J/ [1 M9 v- s; _/ i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Z8 K  q; ?; Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& }; H3 C" x* Y5 R: m* y0 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" s0 u2 l8 C& P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 J; a" _4 D7 e7 f$ c* | P1010052.jpg
* h! ~- b- j" M! m; g& R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 J! h  k. F$ P; }+ F  K- K8 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- \( b) e( V$ Y6 @6 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 F  s( q) ^0 Y" t$ a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* F. w) n: Y8 |! _$ R. i' V7 ?9 z; e' K9 w; o' j7 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! k5 Q0 j/ B& Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, D6 Z! U5 t' ]+ @7 C2 `$ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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