尝试“补天地”的理论总结

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查看67573 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# u# i2 q* j% X5 k$ E. I福神精华贴的通道在此!$ o( B) r  z- {* |( b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- [* v' V5 B# S. ]6 C  g3 b( T3 T4 }: E

. K" k& j/ g/ I$ o& x: s! J+ }& ?有三个问题值得反思:7 T: F5 d5 k$ n* N5 S. [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ s3 q$ j/ Z% p+ T& \8 W- K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 H7 }! F. [4 m: a1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" H: E. e+ k. L8 ` 补地对比.jpg 1 g8 b% q$ r* I, ~
; p7 k, i# {; i$ v& K4 o8 D; X
补地对比2.jpg
" @' w3 l& I  k7 F) i
8 K" c$ ^' h3 f" |, ~- Q* ^% _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ~8 I0 H: F- K1 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* }2 q' r! H9 S  [9 k
8 _7 s: _/ \4 G, y' x- q  w% }1 k3、什么是天?什么是地?
6 D  @- s+ \  Q! X) S" q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ |9 q; j8 u( W) B. j1 g9 q& f$ ^1 p8 D' U$ x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 y, y' N- y7 U" {/ c8 a* Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* {" n' z' `* d: o& r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  |# l% c& W' t* C2 I0 T- [# S
gainian1.jpg 7 N6 h- C5 {0 i; d8 i

* s% Z! a/ S; l gainian2.jpg . Q* \; ~5 [( b4 A; S
, b2 y& J7 W4 d  V2 U0 r) D0 u
gainian3.jpg   a. f2 }2 f) L1 n- Y
# j5 S1 x) L6 O# h) |5 ?
3 \- u& O' H( @. s1 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; L) a; C6 _) r; \$ X; |7 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ a: H" F/ `$ K& t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' @) A9 `) m9 R- `: D& p  @

4 z  O2 I/ p/ E& i5 s4 k这里给出一个典型应用实例:1 a+ L1 z# q0 f* K2 _

' e, i, e! B; [1 z4 v$ N6 O$ T$ e 补地1.jpg
( L5 ?1 D/ I3 Z6 O: o+ Z. n
& D, S8 I2 U. Y/ F, w" j9 J 补地2.jpg
: |) d. M% g' D- n1 d; K' \
* h. L; o2 d1 ]1 a' E" B1 |7 y, W9 F; }  X5 w0 C& p; s& ~
2015年新加入内容:0 x0 g( N. V- g6 u3 ]1 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 i* H$ n: r1 a9 ^6 Y$ b: q+ b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s4 G, m  j1 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 \5 Z7 D# o% S1 d8 V# X; p. l3 s

6 {- y' y" |! e) b. S0 d  l6 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 F. ]% J! d% \. ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- w$ H0 M5 f  u  G) H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 V+ O, X% l6 ?4 b5 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  Y: ]5 l2 y3 G) G6 W; s0 D2 O1 m9 t6 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- {2 W- i/ A0 g% t. G% o P1010052.jpg
! N8 m/ O( w1 K! A7 P" n9 ~  ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, E: _" C9 f) `# \+ l  x5 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 b" Q) a8 ?- M" _" Z, k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ a% m! b2 j) W7 D4 L' P  e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 M, M' S( V) b) S1 E2 r2 {% m

. g# Q: Y! e( \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ N. ~2 @3 N+ y0 x9 ?3 x+ t" j3 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( i4 K( n4 M. d! {( u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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