尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67273 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 O3 y  v. V0 T! k4 A
福神精华贴的通道在此!1 F- Z3 e. s, m1 z1 a: J% @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 l/ L% X, J  Q/ I) \) N: K" k$ s( k5 Q% j. x
7 n8 A6 N8 I& X0 R! Z/ G
有三个问题值得反思:) ^/ F$ ~* h5 i& m9 G4 k! K7 \9 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  l) s* R& H. W6 `8 X2 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& s* r% @9 Q' y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" D7 s. d$ `% F( A5 H. p
补地对比.jpg
: N- ?" |' |& X4 F/ r
6 o% ~, F, ~  v 补地对比2.jpg & y& ~% B/ D3 v3 `

5 n* V* c. \4 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' V: A$ d+ B6 O' H4 q  f1 e6 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. a! T( i; V3 U0 r+ d; c
8 D$ ?, |8 I4 G" S. R) |3 @
3、什么是天?什么是地?
! h# j/ L# p- X- l1 s- A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! d9 `  v$ C9 Z9 V0 ^/ ~
/ Y# v% d  k9 s$ ^" G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! \! }5 [: M, }  Z8 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 \& p/ r1 P' Z  c6 U% C% V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 G+ b0 e% |3 Q8 H
- N/ V$ a3 ~! L0 {0 \1 O
gainian1.jpg
5 M3 F" w; `; k: x& v3 G# |
& w0 p5 W2 }0 D* D$ u* I gainian2.jpg 2 c$ N! W! o; p) M

. B; V$ V  H' x7 \ gainian3.jpg
' B" L) e+ k2 [8 e( u9 k# C  b6 b0 l; _6 h

4 o; i; u0 {: @5 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' x$ m( E  |& x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 o1 U. G- P5 \3 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ G2 n& \& y  T7 v& m$ H9 M
) H# ?2 ~/ u' c8 {; ~
这里给出一个典型应用实例:+ F" Z9 h1 |9 ~% E7 O& A5 h
4 N4 Z$ N( A2 l: c
补地1.jpg
" s: b/ ]) h, {) Y, h1 o* f9 }* n8 F: `$ T# o1 u8 \9 p" |# ~
补地2.jpg
; `! S3 I" Z5 ~+ @; n9 ]! [* f% e3 f' b7 r7 C  s% E/ t3 W
6 J5 K$ C2 p8 s% w2 H* D
2015年新加入内容:; F$ x& W8 I. t9 [' D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 m* V1 E+ j. g3 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( E1 i( ]; y$ ~0 B, i5 H8 a4 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 h: b$ \0 M# l% ?6 _% Y' g9 ?* ?. Q. ~7 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % f7 P9 o: A) X. j2 E6 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# i6 f$ F& A, O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + `. G$ x) p# q0 R; U% H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& a  h! n* l( m! e2 ]4 Y; l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ @: X5 Z& F4 E# x# q P1010052.jpg
, M+ K) O- B+ X8 J1 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 [4 Y: T: C! T3 c6 \7 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! p8 |  ]3 |; f' L5 c6 l; _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. G. |0 q1 F; S/ A" Z! Y- T: y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 x, o8 \4 e. D( I# j* Q+ {7 y
" t; y4 G# W" |5 v+ Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! a/ x  q( W2 z8 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- [( y& @1 r# {$ Y1 \% x" O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行