尝试“补天地”的理论总结

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查看67512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 [/ x' D( w. c' Q0 i4 l8 s# K福神精华贴的通道在此!& J5 h3 q# l6 L* }. W1 n. ~  E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & q! g' k* i, u4 w& x

# I1 Y* A' G; _7 M9 z* l/ L
$ I4 h9 N( _, T' {% Q/ |有三个问题值得反思:0 [6 _0 L7 f2 x0 x( r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 [  H2 j# r% J: G2 `, L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- v7 w* b1 ?3 D# b" Q6 J7 `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Z7 ]5 f7 R- C; O
补地对比.jpg
4 c; B7 S1 E3 I2 ?  k( a1 E+ @8 j5 _+ w
补地对比2.jpg + y  O& A3 c3 C( r- k! v! R3 I

( Y) P% _1 i8 v4 {) L1 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, d4 P0 q$ O* p- Q1 S: j/ d3 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) y( c* w' _5 t& C2 w) z
8 `$ R) U2 `# P* u) w0 A( ]6 B6 Z+ Y3、什么是天?什么是地?
& Z# b2 k5 T1 t+ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* W" B- l, {3 \& _; I) N
% q' Y- M* U# W. U4 u. p$ Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 A) s" Z) M7 j3 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; M. p+ T4 M' h( u* `. g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  B& i& N' p. o  I. R6 r5 C
- i' k2 v  l3 {! O' b
gainian1.jpg . [6 S$ D/ m( d" O0 w/ t
; |0 T: I1 A: Q/ U! s% y" [% r; X3 k
gainian2.jpg
' `5 O& y6 j5 m  Z4 p
, \. T) ]* t& x# s- j gainian3.jpg 4 W1 i/ h! V; H8 u: Z
. q0 l; t, M- o2 t; y/ L4 L/ ?
' i: v- r7 [: V5 S$ o# ?8 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 x3 w( j' @  B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) e, |$ |8 |8 _% U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ R8 V. R$ q7 U7 d. t
. c& e9 V/ U  ^7 I2 c
这里给出一个典型应用实例:  G2 ~% o% A9 I% A, X

+ j* r8 J& X! D1 _ 补地1.jpg
+ E% j$ d) c1 u3 w
4 L5 v$ |7 K7 y 补地2.jpg
' L( n: [" a' R2 m# @# E
  p; Y6 T, }- n: r7 C2 ?2 o
9 _+ e+ l, s8 x4 i6 w2015年新加入内容:5 X" V6 Q! I2 w9 t' o& U4 b1 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ y  M2 D- B) m# Z. Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ i5 Z# A: }- O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- @* w1 C, v1 H7 J" J) k
- k: n' q6 ?, y& H" k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + Q8 F" z5 x/ g9 S( O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& a7 T- [, Y6 o/ B6 b4 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 K3 L5 O) L4 P. F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" n0 b. r1 s3 P/ \5 W" c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ Q- H& C6 v* ~/ `5 g; |6 n
P1010052.jpg 5 q0 ?! j; U" y! X8 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 w" O: Q/ P& ~2 m- f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" n  D! p! Y4 i9 [9 }- I% m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 L# p8 w, w+ f# V1 z* s7 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 o9 R6 }0 m; D# T$ E' N3 Q

! `  l3 n& l2 i/ j  v+ g; L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 K7 l& L) O2 W" M+ b% s& x6 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& F3 j& a% _( C. ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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