尝试“补天地”的理论总结

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查看67100 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, I9 D/ \, B! ^6 H+ z福神精华贴的通道在此!; g2 v, m  _4 n- F0 i* N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! S3 r4 I% |& `5 x+ d3 l

& W4 F- k3 e8 Y# c5 f1 j6 C& Y  j+ ?/ H$ K. [! v6 \
有三个问题值得反思:! {! T! l: n: Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 q" |5 j* g- Y) t8 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ B& f3 e' p& Z. T  J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" `- }* n7 R4 w' ?
补地对比.jpg
. C- k1 h+ U+ d$ H! b" k8 K! I5 `0 N% G- M
补地对比2.jpg
9 s4 m( ~' J" o* J' @9 w* q& f' V& H& w  z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  f. k& F5 @, |/ i6 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 r- E. a0 D1 Y- g
! `0 s. @5 t5 U7 h3、什么是天?什么是地?: M4 A7 X- I: W% `9 I% ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: g! |8 E$ o' {( _5 V  X
& J$ f2 s9 Z+ a, ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; H0 `. {* e8 ?# a/ {. j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Q9 t8 r+ P1 Y/ l* W* }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 |: V3 a, Y8 C
; l5 A5 S- {+ _7 A5 [8 l. c9 H gainian1.jpg 0 W5 _0 {- J7 f6 j" L+ I, Q& U

8 {1 c8 J7 x7 i& T# ~9 X  N gainian2.jpg
. n% h) [# B  S, s& G( K" _
) p  V9 f+ g8 p; F/ e! L gainian3.jpg ! Q  T2 U& [! }# T1 m

: @0 O$ C* N* O" v- w
# P4 T3 s4 h! a& n* R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 P% O" U* L; ?. y" N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 F' U( e- K  T* p2 F4 C; y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  s8 Z) @9 u8 Q, ]$ R! M

2 g3 b! i3 A+ h. E这里给出一个典型应用实例:
  t3 Z) o, Z* z, n2 R5 b3 q6 g* w! ~
补地1.jpg : Y5 T. }# R$ _: E- r! x! r( P
2 q* F% R& u( p8 b' u  l
补地2.jpg
$ f5 Z% f( \! k- c, r$ o* _$ G% P9 @  R
* \. ?7 Z) d7 e
2015年新加入内容:
: a; N" K5 [! a4 f* e* p* W! u3 H- I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) T. Y2 v) U4 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 V# ~6 i% e' _4 [( r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 X" f4 Z- q5 W! z: |( A6 T, Z. @0 ~9 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ |$ |2 e/ M+ x3 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( u' a, V7 c1 n. T' V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 z0 e5 }4 v7 v4 P5 L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- R% A2 I0 ^; R6 N8 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- j& ^, O% k2 i& F; T! M8 f& e
P1010052.jpg 6 J% Z! D) W) r+ G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 _5 m+ x+ s' D0 L) \8 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ L" d& L; a! y3 B% u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) x' T) G# }% K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; m$ m& u0 J- h6 b8 @$ U9 s; k# c8 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 A$ k9 d# W$ Q  D. D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( h* a- \1 c- W/ N% i+ d+ z8 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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