尝试“补天地”的理论总结

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查看66916 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  B# o/ q$ K* q5 ~& }& z
福神精华贴的通道在此!
% g9 |6 H" _' J9 Z$ y! Y% Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * _/ W" W; [7 ]' R" ]( R8 w
9 \' k8 ^8 E7 G* C
/ D) K" B1 N( C9 z
有三个问题值得反思:1 W# s5 k+ O1 @: P; }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  e% [% g( O3 n0 j* K' S' @# b3 V( n; C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ g. u( y$ N7 [7 r" `: u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 p. V4 y3 J2 |8 g+ Q" w6 G) [
补地对比.jpg
) u; Q& l6 q, s
1 j' {8 D9 x4 ^- ?. |% u0 h# W 补地对比2.jpg 0 F- N3 L" V$ x* e( f
+ C/ n, J! m( F. P$ G5 Z9 g( @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* @. r, }! \$ W4 F7 F$ \/ E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* x6 t9 m/ }1 K) N
* J9 O. P- I6 C; M4 y  F$ X3、什么是天?什么是地?
* ~6 @; K3 f& Q' D6 ~4 V) q! M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# C( L5 V3 j! g7 E6 U1 _$ q4 \

& `$ d, Y2 p$ Q+ @, n" E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ w! b& I/ Z& G: k; W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ I( j" q( ~0 G/ ]* u# T$ k: U1 T3 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, c$ @8 V! x; v0 X  e9 W* k
8 A- I, _1 N9 A& {# ^8 ?; h
gainian1.jpg 5 k8 k- O- m0 z" E& n9 l9 |

2 v6 F* f# |3 I gainian2.jpg * `7 o! C6 ?3 O; y6 ]; ~

1 c4 m* K, q) y gainian3.jpg
8 }; ^3 V9 T9 p% n2 h! K7 |( y8 b, O. m7 }/ E" C" z9 ^/ b
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# f% V" j1 }3 x5 X/ a# f9 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 a6 `! z) p4 O& k+ ]3 Q6 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 p1 [3 {3 c) _4 e# T! ~: ~3 k
) `: F- H- ~# ^5 w9 V
这里给出一个典型应用实例:
, {7 ?7 h# e4 T" [
/ i% d0 M/ T# f+ k% g 补地1.jpg " x$ }4 Y: d$ l8 }& o

) `, y, G! t5 Y( a% ?1 Y' f  M 补地2.jpg ' S* w5 R" ^9 P( O1 l( [* f2 ]

* L8 z$ V+ [/ B- e- V0 ~( ~2 s/ F. X6 r2 L, z, W- T9 z! `
2015年新加入内容:
1 N' s, K9 m* F! M( u- P4 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 ~7 G1 h$ H- Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! G# ^* J5 \9 ~7 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 N+ A- H+ E- P+ m; A2 u6 @1 a8 x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " g; X4 `: F* i+ m0 _; t# u- W: B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* j7 _# p; C1 M( g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 |5 p: r2 G7 h' [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. u/ j- l, \# t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 P( r8 q& T0 B P1010052.jpg 7 q0 o3 Y, `% N! a3 s3 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 L* Y5 U+ P0 S. {3 w2 h9 ^1 R% @2 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ @. f* H  r8 q5 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# U$ b6 C. q, g$ @' @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 L3 q2 g5 B. U0 ^9 s  P/ B4 g0 G, W5 w  r* ]* ]* L% I! m: e' L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; A' i6 h6 @$ k  J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- [" L0 N' [9 b8 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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