尝试“补天地”的理论总结

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查看65878 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 M* s$ ?* P5 |  o1 `
福神精华贴的通道在此!
9 f" }( W: l+ C1 J, C8 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 b/ I: t: F$ J5 K: F
* a9 g! z1 X* h! L6 _5 ~0 j) j

, m: [1 e6 o1 w1 f( L有三个问题值得反思:7 ~& @& e, g& s5 q8 O7 Z: k7 G& I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 u- x# Z8 c1 ^4 x" j, F8 j1 }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; F, q# h8 P/ P5 c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  ]5 D5 K! Z& B. [' y
补地对比.jpg + T3 m3 o% V, ~  S( m/ V

( H* l; Y( }% n! U! Z8 L: { 补地对比2.jpg
, E& E; V5 n# ~* E$ J* \% r$ t# s$ ?6 D. N4 Y2 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) D! R/ _+ O0 ~; t4 Z7 H+ u' |" V& _8 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 w0 ?5 X1 y$ |+ g1 O% r! z! q) A7 @! W  B* R( u
3、什么是天?什么是地?9 U) }, a& f; _. W: E; k1 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: C, k2 M/ W, h4 C  L
4 s0 m6 \" h  G/ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' u  A) F; C" I6 E7 O0 g- I& u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" k. D2 g0 e, }8 P$ Y# d3 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 o2 N: c1 Y$ k9 H' N/ K% W/ g# V8 q/ B2 C  T, c7 D
gainian1.jpg
7 I( D/ K+ S7 c2 l( e  ^7 p
) ^+ B. ^5 ?: q8 N, i gainian2.jpg
2 ?( ^4 {3 f8 K2 \4 d. J3 K9 \
: R% k& g6 P  ^2 \# g; x gainian3.jpg
; Q( u8 L1 O! g5 w) [4 m' Z' H9 W" e' J9 b# y5 m

7 E# Z8 L+ w" N- G' E2 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" }& U5 j" Y6 Q" ^$ D$ l! m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. [& Q9 J' w# k( h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 `% h. L6 S6 u8 {7 m$ K
  T; j5 Z3 ]5 x  t
这里给出一个典型应用实例:
2 m. Z. [7 \/ m) |( N
2 O( \' r$ v1 d3 B2 f4 q3 G 补地1.jpg : C" K. l% R& n  N6 o, n& u' L

6 F: @$ w, H8 V; } 补地2.jpg * P! l* [/ Y" ]$ o1 [0 l  M

" z: ^9 j# E& n" Z0 u4 Q2 k% V. h
& b8 Z# U/ @7 i4 [3 y1 w2015年新加入内容:9 z; r5 E/ s- z; ?" ~5 u+ S) `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 V$ j0 }3 |: g# k0 h' ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# W1 [! C) N' v) t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; Y; U& c/ l* h; n7 O' e" ^, t! ]; c7 }2 B  p7 ]% k7 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; a# A7 t) }4 n8 v. U* p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, A& l9 n! P) o- @9 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 [, Q* F7 t6 H  d4 _8 y0 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 w) `/ }8 d$ d/ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 _) I% h0 b2 L5 ^( L
P1010052.jpg   I: I' I' \% h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: n" w% b3 Y5 c. |- P4 `5 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; K1 _) Q% z" V0 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* S4 U( S2 I1 r% k" c0 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % r9 {$ B1 x4 Z% i, J- B/ n
( X+ X% P4 L; N  Z6 _3 V7 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 ?  ]" ~  u0 ~# u+ k7 f9 r  ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. Y  F$ m( \6 P# p3 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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