尝试“补天地”的理论总结

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查看67203 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 t3 q" M2 w6 D3 ?/ E福神精华贴的通道在此!# X+ ]' M# ^# w. v& h5 I' p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . D  j+ d  P# p* e

' Z) X3 o6 a" A' v& X, {7 S
1 H! d8 i: X" @( }3 Y9 X# M+ q" g有三个问题值得反思:
$ {+ U; w: ]  h6 K7 m1 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% q! ?1 \' ]& U3 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 L2 }' F- b# |4 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- K6 t: \2 ]) h
补地对比.jpg 5 E# u5 n) |7 x8 b  K% m$ c2 r9 ]

# R3 H! y8 p) \* X1 R 补地对比2.jpg * _/ d; Q4 x9 f
' E; i" S" V3 e/ m, `9 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  e4 ?3 U! z; u6 J; e, R$ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 K; V$ H: b  m5 i7 E
! m9 c  [: y) e  X& \. Y! j1 q: G% _3、什么是天?什么是地?
, O/ @! \: S- M& T' c, E/ o+ B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ]$ u- c9 q  D7 c

7 G' f! m# A# z0 ]  m. L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! n% ~1 Q$ i8 _. J5 v1 o. M2 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 w: B& l5 y' i+ n7 D# c) `$ n4 B4 t' ~+ H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 G/ U3 W6 c# a0 _

  m* x8 B5 w4 s6 d' ~# y gainian1.jpg 5 }  [5 S8 H9 O& H) W( {
5 H" w* B# J# G  V" u' y
gainian2.jpg   {" B- W9 I1 S: v( [0 W2 m) |" I
. Z1 U. o! |8 ]" q5 w4 A
gainian3.jpg
; @  J9 g* b7 m) g* F1 Z1 y+ o* r( o4 a. ?6 [# U" V0 U

  t6 p6 K: [# M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 }3 V- \! c; I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) T3 x! E* q3 }% B0 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 L; {" F7 u  P1 m9 h7 w. n6 E( p  {, u3 H
这里给出一个典型应用实例:8 p0 U' _. k2 z

1 ~' g, }4 a( q$ @! `# L- g 补地1.jpg
  ~' `6 _* W; X5 P7 z
* o1 B9 J+ s9 j" W 补地2.jpg " d! n, n* q. x* |

& J  n" T' q2 m$ R! k2 g3 _- T& F% w# t5 e& h% E  f% }" B2 G
2015年新加入内容:
  q3 e7 X" U5 s2 o& }; u& o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! a3 q4 f7 t+ V  L( ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) m. Y) c  |( S) N' ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 i/ @% t: x' k5 I- K6 G+ w4 y' N5 b: t+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# r5 d; r: U: D2 l4 b& G0 i) K+ G  ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 J8 i! j" ?! u* D' e$ V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, c6 R' ^6 ?9 N3 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ |. J* Y: D( Y% ~9 [) Y4 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 Q1 e& ?/ L. J
P1010052.jpg
& V9 \. ?7 B; Z  k" j1 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% Q( u' ?" @7 }! I! X3 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 L1 }2 ~, H; _' ]# ?6 Q1 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 Q/ _# W( J$ K. \+ L, Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 o6 ^/ k* {0 N6 [; N) B
+ M+ j: W; F' ^9 l5 O: ^& b3 f$ g3 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, Y% B# j( N) k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 x+ F4 q9 ?" n1 Z$ ^5 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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