尝试“补天地”的理论总结

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查看67580 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 j! c- i  ]+ `9 ~: k5 V
福神精华贴的通道在此!
  b1 K; V/ n$ g! q) o: phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & u3 r( t: a$ c7 C

+ c1 D/ V% ?# F" m1 ^; q6 w/ `
5 l" c" v, {8 S4 S& r! r+ Y有三个问题值得反思:/ S0 U& N  W8 h* Y7 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' `' |& k" L& l3 W# ^& u2 A/ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) l, |& U0 l- z6 _; ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ O, X! a( B- d. s# l/ W8 X
补地对比.jpg % F3 r( m# A( y4 S2 D. ]/ @8 T
7 ^% ~: ~8 ^7 X+ B" a7 h6 l3 g
补地对比2.jpg
6 Q6 u" r, K5 F2 q* K* z' c0 o; T3 g- a1 u) H- z9 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 e5 l3 |2 P' f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( g5 Y) c) [: u1 q1 H  D7 h& n9 {0 E- z( C$ F: S
3、什么是天?什么是地?( k. {, q" m0 `# L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! h# I- G  ?" T* f! e* p1 n$ G0 h4 M% F4 {1 W1 b1 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ u1 Q/ Q0 Q( |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & G7 l3 {" Y" o& y% j* D( u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. o* L- }0 n4 [1 e: I
( d( r+ }3 z$ O/ W3 n; A: W% g* X gainian1.jpg
3 U9 ~; o1 D- }- h5 ~
- F  i5 U( r/ @* V8 v8 x  M gainian2.jpg 4 r7 I0 H! _  q7 W0 A
8 ~  r( }5 [( N4 P* F
gainian3.jpg / O. c: u' q, @7 N4 W1 V

0 ^% [4 _( V- D: M+ r: G! _4 `$ N
/ r% r6 [$ t. `& E( _, Z# Q4 N: u$ X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% `: ]+ ~7 }' v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! s+ g+ b( @; [1 R1 I  I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: [8 C3 A1 Z/ F( W( _7 s6 N9 o
" J; G& J7 b$ D9 [/ p
这里给出一个典型应用实例:$ [: h4 w8 U) e

5 l7 b; u( L; p 补地1.jpg
+ y+ u* g% n8 X* d9 s, B4 t* t# e- T
/ c9 n) I1 L) d/ p( F4 D 补地2.jpg   N4 Q8 v: i% u9 M# N% S
( S/ A6 X3 f' @: p' i4 \
* K1 [2 U  b( O6 Q5 R6 {9 Q0 @
2015年新加入内容:' }5 w  G  d3 t9 f( f; E" V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% r4 ~/ ?+ m! ^. r# }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 O% a: I  Y: S8 m/ s. Z: O9 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; w$ t& [# T& t; [! k* j2 l2 B- @0 @. \* }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % h# w, k4 p1 S9 f/ l6 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 f( \. f( N8 x+ y# Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! i4 s* a. n/ x% P' Y% j( p( }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* q6 x- |3 h  ~& h' r6 S+ N7 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Q! U7 \* p4 x2 q P1010052.jpg . }6 r( [  {* D8 z4 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: V% ^! b" _. [6 t. D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ M2 N0 I, m' W+ Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 c6 A" Q9 v5 z+ n* p  z* `; ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & U9 F; l; b) `1 B2 p+ C2 N; b6 P
8 H+ e6 t) _% _7 |( @5 j/ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 T. ^: L6 n# k7 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; m# W9 G* K, Q/ `6 l* {0 ]# ~  V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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