尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66933 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; |8 L1 n0 m/ ?3 ?4 e福神精华贴的通道在此!
; T, j: Y+ b7 c& h% Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - S7 \! ^4 P% H; i" w

$ {5 ^" f2 c2 u8 L% R" T' ~
* S, g8 y! B, J, L有三个问题值得反思:3 v& ^  {  K# e- b6 f8 Z9 [$ E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! ~# ~5 o: T. K, G" p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% S6 g6 _/ L& W7 C  s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  a# [8 }) B% `2 k7 K0 Y4 y 补地对比.jpg
3 A& v& P: U- S& t' O+ a" q0 ]2 A- ~" e; B( w6 v
补地对比2.jpg
5 g7 K* @9 X/ g0 H0 V$ H- @
9 n/ C. H8 m) d; a$ F! j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ P" ?# |8 R/ d8 @# q, R1 o9 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% A4 a* u$ l2 S) T$ V: ^( b6 K, P# Y) [
3、什么是天?什么是地?* P3 {2 }2 Y# B  d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 [- P  r2 E8 c
/ @/ H& q. L% m8 }: B7 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 K" h% |$ {# S8 z% R, a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " F. m8 F6 l* N; P" U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: a% {* i  {3 J8 N4 @- m
/ I+ \7 X  K; ^& B
gainian1.jpg
8 b# u6 h; S' C4 O4 M5 d/ F7 m4 y& `* H8 |- c/ J9 L
gainian2.jpg
$ t# x, ~6 q* M$ t( |
: I' O" g5 b4 t0 a% b gainian3.jpg " v8 A9 {* r1 Q. ~9 O4 K* M8 c) ~& ]
- t6 ~( x% }  D

0 }  w& Q' q9 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) {+ p3 R) v" o* F  g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! @1 Y7 O. F/ q" f4 T, S4 l: H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 m7 F+ E4 U0 R7 A6 m; s) A

* F/ t' }) S' G, a# r3 _这里给出一个典型应用实例:
7 R  r4 P) V$ p. T! j: C  j7 U; Q; e! b3 z
补地1.jpg 0 q% J. ?! ?! D- e- C
! t4 @0 `' Y! r6 x
补地2.jpg 8 W8 w( G$ l. R/ _  @( G- h

. T& O9 {  l/ O7 }6 [  o; n+ t( @3 Z, C0 O: A. f
2015年新加入内容:; C2 `% L% `0 v; d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- N4 a5 C7 J- @7 S6 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# t% E7 G! Q7 F7 i$ [# r$ W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 r9 M5 W. i3 M* E
9 `2 u* \+ \" P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# W7 u7 G) r: V% V! V  Y5 x9 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- @, d& ~9 n5 l- W6 [' N7 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ j0 F$ q3 U! M4 S6 Y8 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! c6 Q# l+ f+ r8 p8 r. o2 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, V, e/ e8 T2 n# p& o. Z
P1010052.jpg - J% H6 C* V$ @3 T% k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 N, n" K1 M4 B; X8 L6 r$ C; g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t6 }5 c; R$ G4 E: m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" T  _# m3 {$ a% N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& l! I+ _( F0 ]$ @* |8 y/ v  |- p8 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; p0 F' a0 p) _4 ?$ ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: C! Y6 E! [' e2 P, ~2 W+ s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行