尝试“补天地”的理论总结

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查看65034 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" z6 I4 `! }* a7 s3 w$ }# Y. u
福神精华贴的通道在此!1 l& b: f5 y2 M* p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& u6 }& g. Q6 n- l
# W2 b- L6 N, x* h' L; x; w+ J
# `; X. N1 M. B" {( K! ]2 |有三个问题值得反思:
5 k" l; n5 D- R0 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: ^3 R5 P! `& D8 M( j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 s  {* a3 _2 r' F. u. d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ y! ^. ^1 O6 E4 S+ n* _: m
补地对比.jpg
  [- |6 B& @8 Z& Q& x$ p/ a9 F( M/ I- ~3 F* U
补地对比2.jpg 3 F  d. g4 v7 \7 w* k' r, H3 D, e
8 n0 ?6 L1 I, l5 C2 w( \- X2 M( k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' J  s$ ?" z+ J. V/ I+ l8 W% ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 J+ Z. n( T' t7 _2 s, m- g4 ]# {
5 H% a5 y3 B& z; Y( O
3、什么是天?什么是地?
2 d7 w5 k: D4 D- @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) w, G; u. O0 R6 u1 ?* W' p
9 G5 h7 U8 D0 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 H& q( V! ?/ }0 z; K8 E; A, [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% L% y8 ]9 Q- H2 C) \) R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; V5 `, t( p8 g2 e% Q
" r& m; M. d) w! B  ]
gainian1.jpg
0 _2 t% e) x. N# o. @) `2 A3 |  {7 a7 _  V0 q7 s; L$ X
gainian2.jpg
3 y) e+ c3 W  G8 X7 ^/ X$ `5 o- S  J0 ~- V9 ~0 h- @
gainian3.jpg . D+ ^' R) h1 ~( ?* X6 n; k
; C4 W" I5 |7 g0 \: ?8 y5 I

" f5 c; ?  M) ~' e2 g5 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" U7 B$ y' j* x" B! M# Y' f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& C3 X4 {, N- `' ^0 B3 U+ h) s1 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- {. w5 J, m( e2 B/ N
% N) I5 @% d& k6 W, j- v
这里给出一个典型应用实例:. E0 P0 z7 y3 c8 `, x2 O  k5 L  \
0 O. |7 \$ r  z5 z
补地1.jpg
4 b* D0 Y' R3 J, ]8 F' G
4 x0 j' ^; M! V$ Z* | 补地2.jpg
4 P. J% Q& u" Z# D6 C. S( U1 i
+ A3 w, _- p5 ?+ v& X6 F5 E9 f2 v/ q" A9 }0 k& ~9 k& X
2015年新加入内容:) x& M+ _9 ]3 N% Q" S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 U  I; |5 Q  `% ^1 \0 o# S+ h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ k9 o5 u% s2 d. M" w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 L8 z$ E% j3 y7 M' e) B

# |2 n& ?( d9 Q1 l' Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 Q/ a) v- V  {6 H8 j# r. y) ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 x+ L7 F' S, W5 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 G2 C  ]$ f( h  t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% W, O% d$ @# Z% D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  T" D- n2 e! W3 }
P1010052.jpg
- A: }2 A1 Y9 v/ t) `0 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% ^4 n/ A. p4 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- z9 a0 i6 y/ _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ?9 D, r0 _% j( B5 |2 G& t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 a( n6 A( r% I+ n
/ ~$ y. x9 N* l0 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 j" l  R4 ~6 G' f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ A/ I0 @) J  E3 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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