尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65702 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 {! {* {- r" o% M4 u! x福神精华贴的通道在此!
7 g# x6 j- r; u! [. j0 B% Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - j4 W/ Q1 S( W0 f/ H: k

& d% y3 Q( w/ L# T" ^( u1 a: l
' Y2 o* h$ l$ M3 X3 e6 F有三个问题值得反思:
- _' M; ~  s% O- |3 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 m; U: m4 R( J) g4 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* |8 A* f7 K( s# Z4 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ v9 _# n# Y! |9 n9 M 补地对比.jpg ( y, [9 g( b* c& L! L
- @1 O% @& @$ D! \1 ~' G7 O
补地对比2.jpg 7 }, p8 E* ?$ r9 e+ T4 x

0 g9 J' K/ a$ B, t+ ^6 e3 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 N6 W/ ~, E5 B& J8 r8 ]6 ^# c$ l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, l6 [' e2 q2 Q
7 r3 E/ f3 y7 H5 X( V" c# K: Y
3、什么是天?什么是地?6 `" n% L* w) _$ S; o( b: {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% _6 H2 {5 T. _; W' D9 C. i3 o/ V7 s( B" N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 s& a# ^* x8 R0 M; G7 z2 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 z# \- m) [; w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, ~6 P0 j+ K: p8 U# M
. |: [+ t* x% S1 `4 L: V. _
gainian1.jpg 2 W/ `8 \  W) U) l

5 }7 B; R/ G* x1 Y* ]5 l gainian2.jpg * }/ B+ y  \. Q9 v0 }/ R

8 Y7 k1 b9 B2 \, c) o% v; ]( Q gainian3.jpg
0 V; f' \* o2 V" Z! j. E7 L8 q4 q, C* v

% u' z5 v, d3 c3 e  w2 V: A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 k, n% r- P% z; W# t2 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# {& m# K7 ~# a8 |) d& E, T' {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  _: B5 I9 r$ ]; B! X1 F
- ~+ t1 a/ d3 p( g' r+ g; I这里给出一个典型应用实例:+ \* X7 d* Y" U  _2 y. F+ W1 y

9 I  {5 C) x9 g" g 补地1.jpg
4 Q; |  I( f8 [3 z( Z8 N! _4 K' ?3 {
补地2.jpg , ~$ w" }) _6 |7 W9 ?- u. [
, e3 L' @. @. C' c4 r' |
: Z! L9 f" s! F2 \7 e' Z  S4 _
2015年新加入内容:
% Z' _( I4 }, y! v( r7 A, [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: A4 l- d$ n. H7 e" `8 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& A2 q/ ?0 Y. e8 b2 i; Z5 |; ?- F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ l6 H8 R! T# F  a8 D
1 J" v5 U  k# n  H; x/ }" \- G4 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 Q' g+ \, C% m0 G) @: U4 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% L. \0 I  ]0 J4 z; i# I. I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  p5 Y, y! f8 j' c2 M5 w. v/ z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" }& q  U, U! x- @- `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" J- y7 n/ }) f% Z& f! Q
P1010052.jpg $ W/ @+ q+ n! e# G- B8 y; ?0 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; ]$ n2 Z, p* ^2 _6 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ _+ P0 Z/ W3 g  Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 G1 ~5 V* X- _# Q0 _; q' u  l  U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; u7 G/ E- v: \+ b
" g+ `: ]- a0 y2 E, L" ]# n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- ]- y0 r# H/ P+ U0 e- G1 N0 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, Z" Q& z9 A* w8 n' Z& a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行