尝试“补天地”的理论总结

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查看67005 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 F' l- F7 u7 ?3 i
福神精华贴的通道在此!
  c+ M/ c. r" g$ y* {1 Q) H% ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - k# l' p! q- p8 u- ], X! C7 Z

, w. S4 @" S/ m5 {3 w  ^8 r9 K# x) z% h. O! d- w
有三个问题值得反思:
& L0 t8 o, C' `4 w  X8 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 T$ c7 Q) ?  i  v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ T5 l7 L: p( C7 F( ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 f7 r- r$ s. D; z9 L# A5 X2 f
补地对比.jpg
- N- N6 H& i% o6 J8 q0 P) k% A- F1 J; R( N& O8 x) ?5 J8 l9 n
补地对比2.jpg
  F8 R  i: J3 [" W0 s0 X4 m$ o  x# d4 v( Z9 S( w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ E. f, S+ V' M6 G$ ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 k! p* H& Y3 t; O! a# I6 x5 m) q2 Q# S2 H; j  q
3、什么是天?什么是地?
* F$ [5 e/ }8 U, d9 U: f# @5 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' W8 y: e$ @( T2 A) y
/ m, r3 n* ^: V( L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- S8 o0 `$ C, A7 Y: z" P1 ^+ W" e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , X; c7 P' ?% F/ J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' x. }- p5 F& I$ }3 G* Q* p5 ]  {

: \3 H) ?6 ^  X2 f" f, q gainian1.jpg 9 A9 O9 e! }; S" T! {+ q. E2 J
$ i  ~+ y/ J9 @- V. D( ]
gainian2.jpg 4 q, }  p* y: a" X  I) F/ x5 v& B0 e- `
& [$ U) _# ?: h0 k
gainian3.jpg
- B2 Q4 r# z( G8 \) s: O( B8 w. v/ B) {( o; |6 \. @( @8 C9 Z6 n

- ?5 d; }* L  u7 R* \8 `0 R- H" z. b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( `# P% S% c+ b/ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 q9 X4 q' `( L1 ^) `% J$ ]& Z4 V7 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 v: q" ]+ C( O0 W

& j& [' O9 s" Y0 f2 `( o这里给出一个典型应用实例:
" m9 j5 ~; o7 _8 g
7 H8 R5 V0 @& |! V9 G 补地1.jpg
( G& [6 Y6 P) s3 X: I' b3 W8 j* G9 X' f1 n
补地2.jpg 2 Q: ?  X' Y* }' h% b0 r7 [7 p" g

& ^' B& T8 P/ m& q  a9 u! @, s+ ?, L( x+ V2 u2 g
2015年新加入内容:. o- ?! l# Q( u' `' u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  i/ M. ]  g4 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& e& {( @6 x2 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 Z+ P* }9 n! I0 Y$ x/ T" ?) o0 E. i& ]: `5 V! _! `9 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' |0 K+ V2 g; v5 k) {, s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( o$ D8 u( i2 b! V6 r6 U) a. _9 c  K1 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 \  K* l1 I! x; k  o- l- ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 Z( e$ a1 I# u( }; g! `" \4 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% y6 I5 K; X+ e5 X
P1010052.jpg * b+ v& X4 }( P' F3 ?7 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ]# K3 [  y1 Y  \6 l1 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 d* z- T; T: x: k$ C" @$ q' M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( O5 V+ w* @" y0 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 i% S; t& _6 m
0 ^4 M! r. ^! Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 m  w" l; T4 O. |/ z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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