尝试“补天地”的理论总结

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查看65988 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" m& A% @2 g, _8 \9 F, y7 j: f- @福神精华贴的通道在此!9 ?) m  _% m# R( E, |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * Q6 L/ z, a/ }

# p  v4 R4 F6 I5 O0 [" z, T' W) z5 l2 r0 a
有三个问题值得反思:
3 b5 b0 G6 x7 S3 I& C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 _% Z' h8 v, n. v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 v7 N+ |' q3 @7 e$ k6 v0 Q2 K2 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" W8 S' M' c* v5 n; x. I 补地对比.jpg 7 Q* s$ }$ z7 {/ o9 @* b

) E) L7 \1 C9 [) q. M# s/ | 补地对比2.jpg
% e* z3 s* F1 X3 j# A! A. w! Q7 l  _- k* H& |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 T" R1 U0 X( B& H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( _+ I$ \/ w) |

2 b8 X: @+ C( _2 y: j+ d5 D3、什么是天?什么是地?* M$ j: H7 o1 Q9 H$ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 o( {* V8 u# E$ {( l+ Z5 i0 N7 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 S* Z" p) @* o. g* l# @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , E( S  w+ K8 u# I/ k& W+ g% j7 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: a% p$ c% E* o; L

; s4 _  h( {  H# ? gainian1.jpg
+ ~7 I1 M) h- |7 j
. t" M. U- V" z0 d% v2 [ gainian2.jpg
' V) n* p/ h5 R* c2 @
- p) p& w5 W8 I, p2 \9 \  L, ^ gainian3.jpg 7 |" ?$ D' f' q7 ]: r: A! {( d

5 ?0 V7 p# r; l+ k7 \0 d6 C; k9 V9 t; |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ A- l" e5 l: C, l; F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 H8 M  \9 I' w) Y+ T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; t: a" t9 ^) g/ p- Y' }
  N& [1 z( H! X& X: q1 w! I
这里给出一个典型应用实例:' ]( z0 M0 R" e5 z

" R& U/ q6 G( l  n 补地1.jpg ) x3 K7 H$ G+ }( C8 V1 G: c4 d

. C& `8 ^0 l4 g  Q 补地2.jpg
( W( U5 @9 B! z- o2 o( R3 v; h2 ^7 q

* h& E5 u. J" t3 B+ s/ x2015年新加入内容:5 H  N* K2 T6 u+ N' a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- d" c6 T1 C$ Z" w& @4 ~$ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% P8 n. B- l4 w: U) U2 B  T, N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! D; n/ C1 o1 o! O2 q; ^# w
, c$ K" `; E7 M1 J) O* S/ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! B9 _# b7 d  s6 t9 [' X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& v9 M3 n6 z- }4 p4 k( J- B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   G  I5 P* K4 l! t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 @9 M1 d0 ^6 A5 M$ v6 Q4 P0 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 n2 V. a, k& q5 `6 [! d3 G P1010052.jpg ' p+ k8 a# V0 S& }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, @* r0 l9 J1 r: j' x3 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 T+ J8 V/ _# W( S  B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 {) X; M  n/ o9 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ w' P, y5 {& O! i' p
4 x5 z$ y6 ^; q0 l5 v7 A5 B+ \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% e2 V3 z9 G9 V+ C! ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 K6 m6 m6 I" c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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