尝试“补天地”的理论总结

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查看66940 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 T: r9 @! T4 F7 J
福神精华贴的通道在此!2 b0 O, \' Z$ s& Y% q* o" l2 t4 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" W# m9 P+ c" y4 ~4 ^+ @- q- N! a) V9 K0 P

0 {$ a% j( p; O7 ?$ ~8 }$ y有三个问题值得反思:9 v: V4 g$ A6 ~0 P1 `0 a% b' T1 }/ l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& N  L$ o1 X6 v; O+ y9 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, C/ l- I2 a- c, a+ ~4 S/ e& W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  v) d* M' v, \0 u7 u& n9 _& N1 Y; T5 F
补地对比.jpg ( O( B$ Z; P' H: V! |, W) i
8 H# L7 I, X- E0 j) {
补地对比2.jpg 1 O# J4 K5 A" t3 U5 _

! _  z1 o( }. c2 z; P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 x3 Q) ~2 \9 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 V4 J  ^9 P+ c0 ]& u9 b) o9 r+ p. l& ?
3、什么是天?什么是地?& p/ o. i: p# w' k( v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 i8 q: z0 s- C2 {

5 V) X5 {1 m; ]4 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 M1 y2 C: h) P9 v2 J, X9 i8 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' y0 |2 p( j7 K( k" x/ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ i! j- E* @, L. R3 i" C

9 g  S9 s# t' J! A  r6 z+ ` gainian1.jpg
5 `) g9 o+ ^- w
/ T7 G) y# E5 B: R- q+ w' d5 _ gainian2.jpg
" {% }& X) n: v% \) K
' `: c% z: ?4 _* I gainian3.jpg 4 L* u3 ^" e3 F% O

* \4 D3 O* H% l2 B+ n% v( ?+ C
6 q) F9 C& i3 B; r' R+ v6 d/ s  a3 E0 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 }$ B: f+ P. n2 j$ Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; J3 w- A1 S# ^( g: Y: O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& k1 h9 ^1 y4 q# C' H* j) a: h# f7 {# A% _+ q4 W# @" e% u
这里给出一个典型应用实例:0 f# t  |& H) S+ E2 h9 B. q
6 A& P; V" f8 w3 J/ R) ?
补地1.jpg
% \% u2 H5 @  U2 @5 E+ x3 y6 i4 Y4 p" I  n4 g- [1 _* b' A8 b  p* H
补地2.jpg
$ \1 i' r7 i" w# B$ L6 `3 J) A; B( ^. k5 L- d$ A& A" `6 h! b6 T8 J
4 X" [. X* X& l' `
2015年新加入内容:
2 u- v+ `8 I& u" d2 q+ i2 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% l: p2 h; S8 ^, [" M8 t* ^, x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ z% [+ \2 s/ E1 W7 l6 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* J+ Y1 S' o  }8 u& T
" U2 }  Z  \* j- m8 M, `  g6 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 N) E3 L$ J$ e' S* H9 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 S: @' A5 _. d( ^2 y: y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 q+ I! k8 ^( y# S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* x+ V7 E5 w) s8 q- }, `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- [7 M5 W, K3 h+ h' o$ r) J P1010052.jpg 7 i9 h6 F" _' T- }  A  R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 y% P8 B5 }% z* n! h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 h* q7 h& f& {1 o% U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 ^( `7 `& P. F6 j8 r* s4 @4 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 e: f2 S2 a6 X3 U! P! c8 k1 [3 g

9 u3 |( J5 |% D* [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 |* b3 q5 w) B! G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 t* \/ ?) m7 ~1 C2 j' H& w" x% X: O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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