尝试“补天地”的理论总结

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查看65014 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 U' j- R& T& w福神精华贴的通道在此!' }  [& {: G( \# A$ Q) N* @& I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ f% N. E  h, ?# v, P: K
/ X& O" N/ B5 |; _8 m) n2 }! y
4 w' C5 F- V/ g1 F6 Q有三个问题值得反思:
3 [* X' B9 t) X- K- b! T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- C: g) e8 A/ t. I) Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" y! W) R, y% w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( M8 C5 m7 Q4 |& a7 D$ t 补地对比.jpg
2 X3 H% _3 u( v& }! c2 b  E/ _' j& d+ N/ s
补地对比2.jpg ) w1 `9 U, V8 w; r+ E0 n

: Z% C  V0 S7 G0 r8 M, y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% d9 i# b2 S4 p& H6 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; t- q! c: P& G, g0 o6 M/ a# b3 k

2 G; c( x9 X- g0 `4 a: x3、什么是天?什么是地?
2 h) X7 g1 N+ A* j1 Q! n, s; ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 a7 l2 }- q1 p7 ?
  O7 T! z# {2 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 W( I" B+ ~# k8 X1 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & {. `2 b' G. {# j7 V  l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 A. ]" g0 A  T8 K+ a# W
7 m. @7 K) i) ]' c* D gainian1.jpg
5 v5 Q( G3 p9 f& A3 r% u& x' {( q3 |
( R( J, d6 F/ F4 S- D gainian2.jpg
+ k& _( y: {, |% L" R  {. P& t% F2 w9 d, L7 b4 [2 L9 K
gainian3.jpg + Z+ n* n8 t1 X  a
/ [3 H. X. B% Q
  s0 Z5 D4 Q& o9 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% O2 B8 Y5 v6 i4 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  p! M7 V) Z9 l: v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 l, {' o+ l" [( [$ X1 [
8 y" Y1 `' G0 h) t- I, j# X- Y5 t
这里给出一个典型应用实例:
6 K: d1 B1 t1 [; p- t9 d' H) w$ l
1 M) e3 v. D: @+ k7 I, N& _. o* m2 c 补地1.jpg ' }; d8 s2 \* R+ z1 y  `0 s& X* j

/ X: W! O' ]- M, ~7 L- b 补地2.jpg
3 D8 R5 h8 ~5 g+ Q. o" W/ X$ T) f
  E! m( D, o; o% r/ R) d3 A# J5 k: M: T# q, M+ W
2015年新加入内容:
+ y3 v1 n/ n$ z* w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 m: J1 J1 |! m6 P7 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  V" p2 W" I4 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. v7 d2 o) R! y# p# r$ i! a: p! C: m, c; P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 G5 P% ^0 ~3 v' A4 H0 W( m* e  c% I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 e* m6 s7 G0 ~+ F2 C  L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * V- O; [" Q- j: J$ O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, s# v9 b3 D# q5 |) i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 B3 m1 W7 M! w( O9 G2 ~5 G+ O# r P1010052.jpg
: C1 b1 P: P# _, w4 U" I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 m- U# I+ _/ _% S3 E) [0 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 h) b: h# ^  N8 R: d" h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ z0 C, k0 c0 N  S5 |( ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ `- p% @3 Q$ U4 M" t

: D' G5 k3 ]* q) l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ z+ T% p8 O7 }) \( e  z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 A! f) E* F" m. L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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