尝试“补天地”的理论总结

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查看66653 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; C4 ~8 d3 G$ Z8 [! h  b
福神精华贴的通道在此!
% J. m# \+ [, b$ I3 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' C" x3 l0 l7 l8 L+ b
. l' H/ w% d9 H! I: `: K9 P) D# E

# z% g+ |7 A0 B有三个问题值得反思:3 v5 h& @+ {" m# }9 x) X: G) B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 L$ N6 ^. y; {+ S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ e1 {+ d2 E/ t4 l- ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: M; @  I$ m" u$ k$ c2 P* j
补地对比.jpg # i. p( C1 U& J0 c8 A
: p5 R2 y4 K$ e3 I# P6 ]0 _2 R" ?
补地对比2.jpg
& }3 Z, Q# t$ h1 u6 G
7 e1 ?# N# E; k  H. Q7 P7 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 e' }8 U* f' o# Y  v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; f0 N4 B& F3 m' _: }; R
; |) w" p% F2 |0 q3、什么是天?什么是地?/ \: E) ?& b/ x2 ?  v  m5 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 x2 v1 {9 J6 Y4 L/ r
/ A: X' [9 S  e4 |5 [* r# ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 e, x! ?" |5 [& S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 d6 r2 Y- ], ~: g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ h- d- J! K; {

6 d7 i! [6 }% d( f7 ?$ S" o# N gainian1.jpg + ^. M1 o' O) C" T- n# N
1 g. e. f+ H( {# ?
gainian2.jpg - w# @# Z( X3 a3 p) S) F9 m7 K! \3 H

# e+ D! c2 o4 U- r% S) @+ ~ gainian3.jpg " o0 u8 s* U% n7 I
# C% \# L5 p3 t

  H, {) F2 f7 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ n/ `) T3 J4 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ p! l* W/ U% {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* K& E, m  |; j
6 V& W& {$ q, p  X
这里给出一个典型应用实例:! s2 T  o0 R  X& c

7 Z9 P' B3 D% o! n$ X 补地1.jpg 3 b" o  f4 w% }( M+ `* i$ _4 z

! A, N# a8 g. p4 J0 J5 | 补地2.jpg : R; G& a/ s: O& o2 x3 L

5 ]5 F) a3 k+ D# I3 j0 f( v, z+ ]- r2 q9 J; F. h2 v
2015年新加入内容:
; {' i9 A8 B- G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( n. }6 g' j" }2 k' K: w0 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 N/ n% v5 p3 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! l7 A( Y1 N# R1 u, u: r7 q( j, @* A" T+ \! g0 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( L7 D6 k! b+ B9 H" r9 O- A8 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 b( M( ]+ @) O+ b) v3 O7 t9 D6 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ^- x6 f4 R2 Y* S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 g: I- E/ D. b1 ^0 ^3 \; _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* d& W0 r  o1 o$ ~ P1010052.jpg ' x" @) U' M, _! |+ X# t0 \) o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# F) z( A& k* O; q8 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  Z. _+ {. I) `- i( b4 }7 n) l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 h$ j9 S* L/ g6 x6 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + k. w4 D: Z# {! V/ G3 q
0 m' z9 u0 k  g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 j' O8 q$ W3 r, S* t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( s6 C2 a+ n  Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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