尝试“补天地”的理论总结

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查看66892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" g4 p7 k5 s" r2 P2 x* l5 C- K3 f
福神精华贴的通道在此!1 P" I) l$ c5 Z0 Q/ A% v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 l7 |4 n3 D5 Q% s
1 e2 F& R4 M5 X) P6 X- a0 [7 ]. k) U  y, ]1 u5 Q, G
有三个问题值得反思:1 b6 |( J8 T, \* Y6 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- x) R. w& R! }" S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& i. i* @- z7 |& J7 z' H( Y: c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ S. D' V- ?. @- p+ Z( h4 z9 r9 M
补地对比.jpg 3 |6 V0 p, Z1 y( N, A' p
. o; b3 \  S  ?9 [( H
补地对比2.jpg
2 G! b3 g* `6 x+ }; T, y( B; e, l
: h  z6 x1 f  e- p( m* o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ k6 u7 }: y6 s/ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' v. M! [; ?+ A$ k: F

3 @& v# k( s* a8 r1 o6 J$ W3、什么是天?什么是地?8 Y! o. O5 |$ o. l% k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 F! A. k* l2 h

4 Y, ?) v, m5 {$ {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" r/ z! A; V4 V3 @! C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 N% y( ?0 i$ P  }$ |2 \" O0 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 }' b3 o+ `- Q! n$ p" [9 [& p
3 M6 W4 i) R' r- }8 ^
gainian1.jpg 0 p0 H0 g$ T! v! N( F" |

  h! L" b- f7 \" e  M) N( u7 ? gainian2.jpg ( ^; a6 Q# X' Z

3 J2 j  u, J+ ~4 I! Y5 |/ W gainian3.jpg
/ h. b3 g2 l- J; }% _, e. ~% Z$ u: _  l" w( O1 {$ [
, E- s  d9 n9 ]) i9 j6 k( l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' S$ Y( G# t: H; {6 |3 R  @9 F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 e6 O6 [3 W$ @- }$ s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 n) |6 `2 C  y! }$ M! b
; f& ]- R% k1 @- r3 l8 ^) e$ v这里给出一个典型应用实例:
! ^6 v% O3 w9 A( @7 P
) j% g9 c1 x& i% t  O" \ 补地1.jpg , X9 J/ |( N% Y9 b

& G) S4 F5 ?4 |1 K+ S' ?, a0 Z# R+ D1 i  l9 i 补地2.jpg
( ?9 s, ?( C0 N. M# L. ^' b2 n9 @* I  A9 R4 L1 X5 [

. _* l5 y: p3 a0 h% V2015年新加入内容:0 n( A: j) @! g/ L  z5 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' T5 U! a+ C2 \. W& U4 a6 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! v( T1 y5 l; w$ X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 X) f. L  X" _$ s: a

  J$ ?5 {! Z6 f& r, h) k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& V% P3 M& M6 N- h  R( x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" N& A5 @: S0 Q: D" X* S( H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & d7 k+ J# f+ a3 j: F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Q" t8 V- G  W3 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! f0 B7 ?* D; S( h* X0 u  a5 d0 X
P1010052.jpg 1 x6 ?9 S- s: F! W9 V% Q$ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 x# N& o& |  j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, e2 h  Z& y, C' e* p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  R+ H4 N5 G. B/ Q# q1 \  r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , W* @$ Y/ Z# V8 s- A9 v; [
; L( a- f" C" R8 L& f4 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 r( D( w2 g# V$ z8 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- H! i( W: A) z- d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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