尝试“补天地”的理论总结

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查看67547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ s: G# B8 G* u; P. p7 a: C
福神精华贴的通道在此!, |# j& }" @, @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( H/ ?/ e9 i9 v4 y* ]# C/ m( j& s8 u( J. u

* x/ y# k. z) l' D+ w0 n. y有三个问题值得反思:
# V. K. J3 c8 y6 s! u6 t: @$ m1 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) [% E4 n2 I" p: k! g; {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# W( H7 h$ ~' p" M) y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, p# Z% ^/ ~1 T$ Y
补地对比.jpg
! A# s  }; [4 k, K$ s
7 |" g2 d9 T0 y0 [* i8 v( i 补地对比2.jpg
" W8 f: V$ n& V3 v
& Z7 T5 w. t' N6 f3 x) D* I( k9 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ E, y. L$ o1 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 B$ P, q+ o; C2 H
; U$ @" z# p# r" \# O
3、什么是天?什么是地?
: k: q) e" q4 ?+ a% J$ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; M. X' @1 g7 t; w
3 R& }4 R* Y6 I( L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 Q4 f# V1 Z) E4 P# O1 ~3 p1 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ^! e% T  l( @1 C4 l/ V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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+ l0 o0 A" M9 t+ B$ W% `* B  s' x gainian1.jpg ( Q: ]. S% C0 @. }
5 [  H/ p0 `2 ?. r( M+ |
gainian2.jpg , M+ |( K: s( h0 a& P
. n0 C" Y2 F2 w" x2 S9 U0 s1 }
gainian3.jpg / R9 T% L* k+ k" u# }/ _

6 S/ n. W) z/ ?7 U$ n5 H, h' y
  O! L% K" A$ s) |% n* H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 o! L) U0 U2 h. h1 c1 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# o, K8 e2 Q9 S5 h; H* l+ E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% O, \9 ?7 |" [% B. _% U
5 Z8 d; @; p! C, [' l" f  f这里给出一个典型应用实例:9 l: U% ]  c! a4 M9 J( W

2 a# K. g% ]' r0 M' y2 d 补地1.jpg
  {9 h2 v; T7 v# H! g
: N1 {8 D! o: ~8 l4 R5 m7 \2 q 补地2.jpg
& p; `5 G; Y' l5 Q5 W4 `  g- G7 B/ M) S

6 I; r2 O0 F! `2015年新加入内容:
( _6 L/ b! ]! ^: c/ M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. v) J5 o' b1 _# q/ S3 g, C- G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( R# d* j- F9 V9 q; ^& q0 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 _1 v7 |) {7 _. o( g  D" J. C
& B4 \" \- s; i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / E! s# B+ ~! h4 W) ]# {* z# w0 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  X& F4 ]' s) j# L9 s  _9 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! h' d8 s6 Y8 N7 I# C( O5 _) k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. U8 W- j$ k4 X7 n$ R1 E$ i" L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; ~) Y% U! U* s, U2 }# p: x2 P P1010052.jpg
. f0 {4 C0 S3 S, H5 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- A0 u3 N: p) D( w/ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% Q/ P+ L2 _6 L' n1 c2 B% a; ]. ~9 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 t  b# d& Q1 m  |" o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * L* U1 ?1 `3 x( g$ [! J
! I5 r1 e- j1 Z' u% k6 o& p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 M9 S# U' Y( p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& X/ E& v) |  G. o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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