尝试“补天地”的理论总结

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查看67170 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 y9 ]% I6 ~% j
福神精华贴的通道在此!4 t- k1 V; c  {8 T) O+ @/ u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# t4 P4 I, D* Y$ S# J6 P" B5 x0 h
! u- O+ ~6 V/ R+ _) J+ w
有三个问题值得反思:
9 {3 N; A" ]' B* d+ I) F9 q$ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 G8 c0 O& S. ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 E4 u% L& [0 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ m& t) S4 w& `1 } 补地对比.jpg 4 y) q. l0 k3 O- s6 f8 J" Z+ B* }
5 z. z% z+ L# [! d5 t: P7 M! [7 G/ i( f
补地对比2.jpg - T5 ~* r1 d& D! e) D

" M7 V- o# `" {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 R+ M( B& a5 T" [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 _6 _) C# f( G1 I; ]" o7 _

; q7 b$ p3 q2 x3、什么是天?什么是地?/ P+ U* h6 ^6 o$ ]8 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ j. L: _' O5 B5 U
& }- G/ H2 `" @$ O" U- e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% m( d2 ~$ w; ^- s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! M( P, B! n# ~0 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, \. u- l8 {; c3 d7 H
2 U) ~6 J2 V: d gainian1.jpg
$ `- [( P7 H4 @0 V. g0 _( u. ]* c5 n+ Z# N$ q/ b. n) ^; U% v' Y  o
gainian2.jpg # ], d( r4 w/ u; \: I

8 I/ K" r& [2 p8 I$ @1 D! ] gainian3.jpg ! Z1 L( C+ N% {# S& t

3 E3 O7 l% O# {0 _7 n) ?' H5 ^0 I1 N  z& t5 T7 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' y' b5 [& Q% Y7 ~4 ]- M0 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- z5 g: Z; L2 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 j) p- j7 Q$ ~8 `) k5 i. |1 @- D. }
这里给出一个典型应用实例:
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7 l3 i6 ^8 B: o/ J 补地1.jpg
  q( P# V2 }# G6 R& s  {6 O7 i* T0 m+ X. i/ z! k
补地2.jpg
" J; ]1 I# |$ F  Z! q$ t, u& q( A- Y, [: r6 K+ _7 ~' N
& e$ `* c8 V# b/ Y( [0 \6 C
2015年新加入内容:. [3 r; W2 E$ b2 w/ t2 E2 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 T) O  z% |9 Q& ~7 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) N  x1 m; I- z, U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 u8 s# z. p- D# T* w

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% c9 p" g  M( e6 |: N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" |* ?8 E3 t! Q4 q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 ?# a- i. [2 N; d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( S# _! C) Z7 [! `5 K6 U7 K  ]3 \4 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 I9 P  j; d4 K/ P P1010052.jpg
7 ~$ M6 I3 q7 a2 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 O  V5 V  v- w8 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Y& K& c, x: s# n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ c* j4 v9 T8 {& L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 d: T/ B# _! t+ S2 {+ K6 x
( F- H- t3 H  q$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# u/ x# @# \8 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' P" c/ |; s7 T  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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