尝试“补天地”的理论总结

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查看65719 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, ^/ q3 T$ T. k5 {  Y
福神精华贴的通道在此!+ e4 }7 n7 y' y  U: U8 b6 b* d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 t8 A# n: _( J

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; ]9 Y( T+ j0 N) ?有三个问题值得反思:9 X+ k: i8 O0 w. U4 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 i6 C# Z2 m& p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 D! |; u, D9 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. c$ v& _( z" i; [
补地对比.jpg " B  {' E3 g7 K+ e6 o$ S8 H1 T# W

! ~( m: T% `6 V' M 补地对比2.jpg " Z$ B4 A$ C, s- j4 _- W
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 h5 ~5 F9 ?! F$ C1 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# q/ b" G, J* T; B$ A, l! |7 A6 z. C+ o) ~& ^5 c
3、什么是天?什么是地?+ E( X, ]. t  d2 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) O2 x. I  k# x( N) W, n9 M0 {4 ?4 a) M

5 u3 W. y) I9 K+ {% G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: W) ?* \$ q- e6 M2 A6 J. l9 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 a4 a/ m' p+ n& C& I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 c% h$ V: U9 `: }
7 i2 m# @( l& X% E  v, G3 }
gainian1.jpg
1 d/ L! ]  X" r6 E: Z4 X6 x5 x$ N2 B  W* z
gainian2.jpg
- m0 C$ Y0 T; Z8 ]4 z3 ^( T: Z4 y1 ?0 A0 X: \8 t
gainian3.jpg $ i" A( y' w5 U
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1 J) p  r6 c  s$ r( x) O5 {# H& I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 l1 N7 Y! Q+ w& q5 r: w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ y# P9 a$ {4 c9 {0 [5 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 }) ]! U* ?% J5 ?1 v! S$ d3 m1 S

1 I2 v) X4 J* g这里给出一个典型应用实例:
) ?2 l2 E( p* h' o$ i) ]
" |/ y6 V6 T# l  C9 k& s 补地1.jpg 6 f3 ?' \) X  @; M6 v- r
: T2 e' P0 U3 n' u$ l6 k
补地2.jpg 2 R9 `1 U2 w3 F+ k2 n  i: v$ }  u: `
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2015年新加入内容:# b6 |3 f* n8 F5 W* z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: H3 g! E) @5 G3 n2 {0 m9 F9 P. f" _4 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* K$ W( o/ y3 p& i3 c0 T( o$ I: u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% A9 b. |- Q2 J8 S% P

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 G/ W' f9 a0 y8 u" K6 b2 z  U4 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" V# z: T) ^* S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * l" K. Q$ Q+ i1 T% ]) N0 T2 w* P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' _& e. {: k* s  T' s5 u% k0 x2 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 h3 t4 s1 V7 e+ a" d* Z0 y; ~ P1010052.jpg
  v2 y) r3 Z$ d% t+ y* R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# {% W7 K- |0 t6 ?7 n; K$ U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& L( }2 d) i% R" I! d* i& [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& H( P, \6 M* z7 B1 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 g! o) g! H* z8 D* Z+ S6 O+ r# b# V. T' g+ d5 v: o& x! g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) c/ ?: F) `( l# {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( H; K5 N3 E! v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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